公测|《永劫无间》不会延长测试时间 官方将重心放在公测上

《永劫无间》Steam开放测试已经在今天凌晨2点关闭了 , 相信很多玩家都体验了该作 。 官方微博也感谢了玩家的参与 , 同时宣布本作在Steam测试峰值达14万同时在线人数 。 虽然游戏测试期间非常火爆 , 但官方还是表示不会延长本次测试时间 , 会将工作重心放在之后的公测上 。
公测|《永劫无间》不会延长测试时间 官方将重心放在公测上
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微博原文:
过去一个月如一场酣梦 , 终于要醒来了 。
有过炸服的坎坷 , 也有过直播间的高光时刻 , 一个月的成果都汇聚成所有人都可见的Steam14万同时在线人数、同在榜第5名……
所有数据都出乎我们的意料 , 但因为你们的支持和肯定 , 一切又都顺理成章 。
【公测|《永劫无间》不会延长测试时间 官方将重心放在公测上】很能理解兄弟们延长测试的呼声 , 真的很想回应大家的期待 , 但眼下还有更重要的事情等待我们去完成 , 正视缺点、优化迭代、冲刺公测 , 这才是对玩家们负责的态度 。
让我们暑期再会 , 相逢无间!
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《永劫无间》的背景设定在神秘的东方国度Morus , 游戏将会提供刺激的近战动作游戏体验 。 游戏将会包含无限自由的移动系统 , 允许玩家攀爬、悬挂 , 甚至是跑酷 。 因此游戏的核心元素之一就是那个可以抓取任何目标的抓钩 。 此外 , 游戏还将会有一个复杂精致但却友好的战斗系统 , 其中将会包含易上手的防御&格挡机制 。 最后 , 游戏还将会融合东方美学与哲学 , 带来壮丽的景色与画面 。
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