完美世界|看了两个小时完美世界游戏战略发布会,我一度怀疑自己跑错了片场

很多小伙伴今天的朋友圈可能已经被完美世界游戏(下称完美)刷屏了——4月13日 , 完美在北京国家会议中心举办了一次战略发布会 , 足足公布了近30款新品及IP 。
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因完美庞大IP矩阵而惊叹的有之(今年还加入了《温瑞安》系列IP 、《天龙八部2手游》《CODE NAME :X》等) , 被完美一大票二次元产品打得眼花缭乱的有之 , 猜测 《CODE NAME :X》到底是什么日系IP的有之(你猜到了吗?)……
而更多的 , 是感慨完美通过这次发布会好好地秀了秀肌肉——无论是新品数量和自研实力 , 都值得行业细品 。 战略层面的东西我们姑且不谈 , 作为一名老老实实看了两个小时发布会的与会者 , 我就说说个人在现场最深刻的几点感受吧 。
好久没看过哪家厂商一口气公布这么多二次元新品
先说一个最微妙也是最重要的印象 。 如果我是在发布会后半程进入会场 , 我可能不禁会发出灵魂拷问:我是谁 , 我在哪 , 我在干什么 。
【完美世界|看了两个小时完美世界游戏战略发布会,我一度怀疑自己跑错了片场】简单来说 , 在潮流产品这块 , 此次完美公布的二次元类产品实在多到令人咋舌(甚至比许多二次元厂商还多) , 比如二次元游戏玩家早早把预约安排上了的开放世界手游《幻塔》 , 比如《Project Bard》《Project:棱镜》《代号:R》等多款目前仍处于研发阶段的产品 。
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而从音乐、美术、整体制作等方面来看 , 完美对二次元产品的综合理解很可能已经达到了一个不低的水准 。 我能感觉到 , 在二次元这块儿 , 完美真的在用真金白银砸研发 , 而且款款是冲着精品去的(包括《幻塔》在内 , 上述二次元产品中有多款是大世界或开放世界) 。
老实说 , 这次完美结结实实地刷新了我的认知 。
17岁的完美:IP年轻化 , 品类潮流化
IP和多品类是我在现场感知到的另外两个关键词 , 而且有一个明显的特征:年轻化 。
有一个很真实的例子:当完美播放《灵笼》CG的时候 , 现场真的有小姑娘在为之惊呼——就在我身后 , 对这个IP不熟悉的人可以打开B站看一下 , 该动画2019年上线B站总播放已超3.2亿 , 也许是近年来最有潜力的国创IP之一 。
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再比如完美还公布了《一拳超人》、 《CODE NAME :X》(某知名日系IP)、封神演义IP(包括彩条屋旗下《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》)等一些列IP新作 , 拥抱新生代用户的气息扑面而来 。
年轻化还体现在完美的几个经典IP上 , 比如《完美新世界》 新《诛仙世界》 , 显然是冲着激发老IP生命力的目标去的 , 且美术、产品品质均为上乘 。
同时团队也在年轻化 , 比如《逐光之旅》是由一群大学毕业生做的 , 平均年龄才23岁 。
此外 , 完美还公布了群星计划 , 致力于在全球范围内孵化创意游戏、独立游戏 , 彻底铺开品类多元化的摊子 。
最后分享几个“凡学”小技巧
一、鲁总在分享时曾数次提及:“刚刚那段不是CG动画 , 而是游戏里的实机画面” 。 ——看 , 现在的游戏公司都是这么凡尔赛的 。
二、发布会进行到三分之二的时候 , 可能是累着了 , 鲁总又来了句:“第一次发布这么多的产品 , 一时之间身体还不能承受 。 ”——好吧 , 凡尔赛完自研实力还不够 , 还要再“凡”一次产品数量 。
三、完美的研发人员已达3800人 , 但对这个数字 , 完美只是一笔带过 。 他们只说完美今年预计有24款新品要发布 , 其中95%是自研 。
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