戴森|《戴森球计划》更新内容公布 新增物品掉落/拾取系统

由Youthcat Studio制作的模拟建造游戏《戴森球计划》自今年一月发售后备受玩家欢迎 , 开发商在不断修复游戏漏洞的同时 , 也在听取玩家意见积极改进玩法内容 。 日前官方公布了《戴森球计划》0.6.17.6112更新内容 , 为游戏追加了物品掉落/拾取系统框架、优化物流运输机、星际物流运输船的模型等内容 , 并修复了一些BUG 。
戴森|《戴森球计划》更新内容公布 新增物品掉落/拾取系统
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微博原文:
嗨 , 戴森球工程师们!
四月到来 , 戴森球计划还会继续前进 , 工程师们提出了很多需求 , 都一一记录在主脑的内存之中 。 每一次的开发都会消耗许多的能量 , 戴森球并不是一天就能肝出来 , 显然新的更加复杂的内容也是如此 。
我们会进入开发大型中型更新内容的节奏中 , 需要克服许多的难关(和更多的时间) 。 别担心 , 我们依然会将一些即将更新或者在做的内容通过公告告诉大家 , 以便于了解戴森球计划的世界即将发生的改变 。 比如分拣器复制功能 。
感谢每一位工程师的支持与对戴森球计划的期待 。
当然 , 这次的更新依旧还在下面
戴森|《戴森球计划》更新内容公布 新增物品掉落/拾取系统
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[Version 0.6.17.6112]
特性:
- 新增物品掉落/拾取系统框架
- 新增制造台的LOD1 , LOD2渲染细节等级 , 优化制造台渲染在GPU上的开销
- 优化物流运输机、星际物流运输船的模型及其在GPU上的开销
修改:
- 将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空
Bug修复:
- 修复在上帝视角的建造模式下按S会打断机甲行走命令的bug
- 修复了更改天体名称后 , 生产统计面板中的名称可能不更新的bug
- 修复星球上特定位置会出现建筑放置距离判定失效的bug
- 修复拆除工作中的物流运输站时有几率报错的bug
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