《英雄联盟手游》3月29日在美洲区进行了的开放测试 , 游戏的安装量达到了290万次 。
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根据Sensor Tower数据显示 , 自3月28日起 , 拳头出的这款移动MOBA游戏(已在其他国家/地区使用)的下载量增长了66倍 。
事实证明 , 该游戏在巴西最受欢迎 , 在该地区下载量占总下载量的32%;墨西哥和美国分别排第二和第三 。
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来源:七麦数据
此外 , 《英雄联盟手游》在3月29日玩家支出为28.5万美元 , 比前一天增长了142% 。
该游戏在美国利润最高 , 收入为15.4万美元 , 占总收入的24% 。韩国和加拿大分别排在第二和第三 。
其实早在今年1月拳头游戏就通过全球直播的形式公布《英雄联盟手游》的发布计划 , 当时拳头声称将在3月时推出《英雄联盟手游》美服 , 目前看来计划正在如期进行 , 而美服开了之后我们也知道拳头开始全力筹备国服的工作:日前《英雄联盟手游》官方也曝出来国服的进展 。 在其新发布的开发者日志中 ,
《英雄联盟手游》全球制作人 Michael Chow 表示非常重视中国玩家 , 将加紧国服上线的筹备工作 。
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【英雄联盟|英雄联盟手游美服上线2天下载近300万,首日流水超28.5万美元】而腾讯游戏负责《英雄联盟手游》中国区制作的夏丹表示 , 《英雄联盟手游》国服将会在今年内推出 。
那么大家对《英雄联盟手游》国服的推出有什么期待呢?欢迎在评论区留言与游戏日报君交流 。
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