转向|《赛博朋克2077》1.2版本更新内容曝光:玩家可自定义更多按键功能( 九 )


修正了玩家站在火中时 , 粒子燃烧效果反复出现的问题 。
修正了跳过驾驶过程后的 NPC 动画问题 。
修正了星星在其中一个场景的湖面上闪烁的问题 。
修正了恶土远处的地形会消失的问题 。
调整了光照 , 现在从远处看到的城市其它部分将会更加真实 。
修正了一个在任务“冲破风暴”的追逐战中武器瞄准镜变黑的问题 。
改善了黑墙和神舆的图形质量 。
修正了一个在读取存档或者退出到主菜单后 , 天气状态没有正确调整的问题 。
现在特定人物外衣的全息元素将会正确显示 。
修正了一个结霜玻璃表面错误出现抖动的问题 。
修正了一个在赛博空间里玩家可以在画面顶部看到一条白线的问题 。
UI
修正了一个路边的广告无法正确显示的问题 。
对广告进行了多处图形更新和调整 。
修正了多个任务简报的图形问题 。
更新了任务简报的阿拉伯语布局 。
根据手雷的伤害类型分别更新了手雷的图标 。
修正了多个图标显示的图形问题 。
修正了 UI 面板内的多个问题 。 包括日志、地图、扫描器等 。
修正了一个在次要活动中直接从拾取容器中阅读分离芯片将会暂停游戏的问题 。
修正了装备/卸下强尼的夹克相关的游戏卡死以及崩溃问题 。
在任务“梦安眠于九霄”中添加了在跑步机上向前走的按钮提示 。
修正了一个资料库连接无法跳转到选定条目上的问题 。
修正了一个玩家无法手动接听全息电话的问题 。
现在在打开车辆菜单之前进入车辆 , 进度将不会卡住 。
现在在追车战期间可以看见生命值条 。
对物品栏面板进行了性能改善 。
修正了一个无论 NPC 的等级为多少 , 他们仍然会被标记为“最低威胁”的问题 。
修正了多个按钮提示的问题 。
修正了多个人物创建面板的画面问题 。
对制作面板进行了多处修正和改善 。
修正了升级菜单里等级需求没有正确显示的问题 。
添加了同时制作多个物品的选项 。
修正了一个升级一件物品之前预览数据显示的数值不变的问题 。
为制作出来的物品提示内容添加了“制作”图标 。
修正了多个义体面板相关的问题 。
对十字键输入进行了多处调整 。
修正了多个 HUD 元素相关的问题 。
对物品栏和背包面板进行了多处修正 。
修正了一个武器在被拾取前 DPS 会显示为 0 的问题 。
修正了在任务“委托:连环自杀”中搜刮倒下的 NPC 时服装物品的图标不正确的问题 。
对主菜单和设置面板进行了多处修正和调整 。
修正了一个替换某些传说物品的插件会为其增加空的插件栏的问题 。
在插件栏没有插件可以装备时 , 为其添加了一个禁用状态 。
对制作面板和物品显示进行了优化 。
修正了一个在人物菜单里肉体属性提示内容的叠加问题 。
现在在人物菜单里将光标移动到专长树上后 , 增加属性点的图形效果将不会缺失 。
对扫描功能及其 HUD 显示进行了多处修正 。
添加了启用/禁用装备比较提示内容的功能 。
修正了商贩面板中多处和回购价格相关的显示内容 , 并改善了整体性能 。
修正了一个在任务“死城”中 , 如果玩家向克莱尔要酒以后马上选择“等待罗格准备完毕” , 那么游戏将会卡住的问题 。
修正了一个玩家在任务“虎口拔牙”的场景过渡之前死亡 , 那么进度将会卡住的问题 。
修正了一个在武器开镜或者卸下武器后 , 武器准星无法消失的问题 。
修正了一个跳过以及快进制作人员表后会出现调试文本的问题 。
更新了制作人员名单 。
现在扫描广告牌将能看到广告的本地化版本 。
修正了一个在任务“夜曲 Op.55 N.1”中 , 玩家在去找华子并且乘坐电梯下楼后和强尼交谈时 , 高亮对话选项消失的问题 。
修正了一个恢复默认设置会在第二次以及后续启动游戏时将所有设置设为低的问题 。
修正了不同语言中不正常的字符 。
对输入问题进行了多处修正和调整 。
各种 UI 性能和稳定性改善 。
现在被击败的敌人掉落的史诗和传说物品会在小地图上更加清晰地显示出来 。
现在未发现的委托的威胁等级将会正确地显示 。
移除了读取存档后不必要的生命值条动画 。
修正了在关闭界面后物品提示内容依然会残留在画面上的问题 。
修正了一个当物品的数量大于一时 , 显示的是物品单价而不是总价的问题 。