两件套后可以转破败或智慧末刃 , 也可以出血手复活甲等装备 。
打法思路
加点主Q副E , 卡特是一个比较吃熟练度的刺客英雄 , 中路对位需要通过不断地刷野E技能来打出自身的爆发 , 3级后可以利用EA先手接W走位接匕首刷新E然后给Q再使用E再接匕首继续刷新打爆发 , 也可以选择Q起手QEAW 。
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分离者卡特的爆发同样很高 , 6级后一套基础连招接大招同样能快速斩杀敌人 , 最好能在对方位移或者控制交掉之后再施放大招 。 中期做好游走 , 在不同的作战局势下选择不同的起手连招和进场位置 , 这套打法的容错率很高 , 打持续拉扯型的团战能力突出 。
下路:纳什老鼠
老鼠的被动AP加成在之前版本进行了微调 , 但是对这个套路的影响并不大 。
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符文出装
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基石符文也是选择点出丛刃来更快地打出多层被动 , 之后点出双续航组合血之滋味与贪欲猎手 。
副系方面点气定神闲的法力符文 , 搭配一个提升攻速的欢欣 。
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核心两件套是纳什+帽子 , 鞋子可以法穿鞋或者攻速鞋 , 神话装备出峡谷制造者 , 之后可以搭配飓风、巫妖或者杀人书等出装 。
打法思路
加点主E副Q , 纳什老鼠的初期对线与传统打法相同 , 选择以发育为主 , 以丛刃WAAAE来打换血 , 老鼠的爆发能力很强 , 但是比较吃辅助 , 丛刃流的打法是强化老鼠对线的打法 , 可以让老鼠更好地发育 , 等有一定装备后利用隐身先手来带动击杀节奏 。
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AP老鼠主要利用被动层数和E的高AP加成 , 可以在叠高层数后打出极高的爆发 , 在6级之后老鼠可以更多地游走或者隐身走到下路给W开R·疯狂输出来刺杀敌人 , 装备成型后老鼠单人可以短时间内快速解决脆皮 , 打团方面先不急于进场 , 利用隐身找好进场位置再瞄准核心目标疯狂输出 。
辅助:帝国大树
帝国大树再次回归 , 成为辅助位置上分奇兵 , 但是其符文出装进行了一定的调整 。
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符文出装
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之前帝国大树的基石符文是彗星 , 如今调整为余震 , 带的是坚决系 , 重点强化自身坦度和对线期的作战能力 , 注意附加属性中点出一个攻速和两个护甲 , 就是为了更好地打对拼 。
副系点出药王组合来强化自身的续航与对线容错率 。
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工资装从窃法之刃变成圣物之盾 , 更加稳定 , 而出装则选择帝国+恶魔的组合 , 出帝国是为了更好地控图和提升队友伤害 , 后续出装可以走中娅、鬼书以及辅助装备 。
打法思路
加点从主E变成主Q副W , 依然是强化对线的一个加点 , 大树对线的控制能力和耐打能力都很强 , 先手反手W接Q接平A触发被动 , 保护ADC或者打集火效果都很好 , 打对线对拼的关键是卡好关键符文的CD , 在有余震和骸骨时大树打先手更加靠谱 。
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对线期结束后大树依然可以利用帝国指令来打控图 , 同时2V2或3V3给予队友的伤害加成也更高 , 在游走做视野的过程中注意把树儿子扔在草丛里 , 关键的小龙或峡谷团战开战前可以扔更多的E , 开团之后找大招的控场位置 , 然后WQ捆住关键人配合队友打团 。
结语
【装备|重装卡特成上分奇兵 版本五大被低估套路】以上的五个英雄或者套路打法 , 在目前的韩服中都有很高的胜率 , 只不过是登场率偏低 , 建议玩家可以在特定对局中使用上述套路 , 尤其是AP老鼠以及分离者卡特 , 需要看好队友的配置再决定是否要使用这样的套路打法 。
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