游戏科学开发的国产单机《黑神话:悟空》去年放出了实机演示 , 这款游戏采用虚幻引擎开发 , 游戏的画面震惊了很多玩家 。 近日 , 虚幻引擎在深圳召开了Unreal Circle虚幻引擎全国巡回线下沙龙 。 游戏科学的联合创始人兼客户端技术负责人招文勇分享了制作《黑神话:悟空》使用到的动作技术 。
游戏科学在之前的《黑神话:悟空》预告中透露团队招聘还算顺利 , 开发进度正常 , 岗位持续开放 。 该作将采用一次性买断制的经典单机付费模式 , 未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容 。
《黑神话:悟空》预计登陆PC+主流主机平台 , 游戏仍在制作中 , 上市时间未知 。
视频画面;
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【讲座|《黑神话:悟空》虚幻引擎讲座 创始人分享动作技术】
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