全球|上线6个月,《原神》移动端吸金超10亿美元

(观察者网讯)3月24日 , 研究机构Sensor Tower数据显示 , 2020年9月28日全球发行以来 , 米哈游《原神》移动端在6个月内吸金超过10亿美元 。
【全球|上线6个月,《原神》移动端吸金超10亿美元】《原神》上市即成为全球爆款 。 上线仅5个月 , 在全球App Store和Google Play的收入就达到8.74亿美元 。 去年12月以来 , 该游戏在移动端的月均收入约为1.6亿美元 。 3月至今 , 其移动端收入已达到1.48亿美元 , 有望成为上市以来收入排名第2的月份 , 仅次于2020年10月(2.33亿美元) 。
过去30天 , 《原神》是全球App Store和Google Play收入排名第3的游戏 , 仅次于腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)、《王者荣耀》 。 在海外市场 , 《原神》则是收入最高的移动游戏 , 过去30天吸金超过1.29亿美元 。
全球|上线6个月,《原神》移动端吸金超10亿美元
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五款最快达成10亿美元收入的游戏 资料来源:SensorTower
无论在国内还是海外 , 《原神》均是收入最高的RPG手游 。
《原神》也是在App Store和Google Play最先达到10亿美元收入大关的游戏 , 用时不到6个月 。 相比之下 , Niantic《Pokémon GO》在上市9个月后达到这一里程碑 , NCSoft《天堂》手游 (Lineage M) 则用了10个月 。
上市至今 , 《原神》一直在频繁推出新版本 , 为游戏内容增加新角色和活动 。 每次新角色的放出 , 都为该游戏带来一波收入增长 。 3月2日新角色胡桃上线当天 , 《原神》移动端收入近1300万美元 。 2月3日新角色魈登场 , 当天移动端收入超过1500万美元 。 上市至今 , 《原神》移动端日均收入为580万美元 。
全球|上线6个月,《原神》移动端吸金超10亿美元
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近期原神各主要角色收入数据 资料来源:SensorTower
目前 , 中国iOS市场为《原神》贡献了3.02亿美元 , 占移动端总收入的29.5%;日本市场排名第2 , 贡献了2.78亿美元 , 占27.2%;美国市场排名第3 , 约1.89亿美元 , 占18.5% 。
平台方面 , 来自苹果App Store的收入为6.15亿美元 , 占移动端全球总收入的60%;Google Play贡献了4.09亿美元 , 占比为40% 。
在海外市场 , Google Play是《原神》的主要收入渠道 , 占移动端海外收入的56.7%;海外苹果App Store贡献了3.13亿美元 , 占43.3% 。
Sensor Tower方面表示 , 极少有手机游戏能像《原神》一样 , 短时间内风靡全球市场 。 作为2020年收入最高的移动游戏 , 《PUBG Mobile》在商业化之后的第16个月达到10亿美元总收入 。 《王者荣耀》则用了18个月在iOS实现这一里程碑 。 今年初 , Supercell《荒野乱斗》在上市2年实现10亿美元的总收入 。 《原神》的成功 , 得益于面向全球市场 , 开放大世界的游戏体验 , 以及持续丰富的游戏内容 。
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