按关键词阅读: 虚拟现实 30 制作 设计
13、,扣0.5-1分;3、本项分数扣完即止 。
4.4完成交互事件20分1、每遗漏一个事件,扣13分;2、事件添加错误、不合理或未实现预期事件效果的 , 每一个事件 , 扣0 。
5-1分;
3、各事件的前后顺序不符合要求的 , 每出现一次 , 扣0 。
51分;4、本项分数扣完即止 。
4.5运行效果5分1、调整素材:整体效果好的(20 , 不扣分) , 整体效果较好的(30% , 扣1分),整体效果一般的(30 , 扣2分),整体效果较差的(20 , 扣4分)裁判按参赛队比例扣分;
2、事件设计:整体事件触发流畅 , 无卡顿 , 整体效果好的(20% , 不扣分) , 整体效果较好的(30%,扣1分),整体效果一般的(30% , 扣2分) , 整体效果较差的(20% , 扣4 。
14、分)裁判按参赛队比例扣分;
3、未按规定命名项目的 , 扣1分;4、未在指定位置存放项目目录的 , 扣1分;5、本项分数扣完即止 。
5. 职业素养(3分)5 。
1工位整洁3分1、工位整体感觉不整洁的 , 扣1分;2、参赛选手须将原档案袋中物品放回档案袋 , 其他设备放置到初始位置 。
每发现1物品未按要求放置的 , 扣0 。
5分;3、本项分数扣完即止 。
5.2考场环境1、遵守纪律,迟到 , 迟到的 , 扣1分;
2、考场大声喧哗 , 影响其他团队答题的 , 每出现1次 , 扣1 。
5分;
3、本项分数扣完即止 。
(1)根据竞赛任务和评分标准确定评分细则 , 设计评分表 。
(2)所有参赛队成绩由裁判组统一评定.(3)比赛采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方 。
15、式 。
分别计算环节得分 , 按规定比例计入选手总分 。
(4)竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为 , 由裁判组按照规定扣减相应分数 , 情节严重的取消竞赛资格 。
具体情况与处理方式如下:违反比赛规定 , 提前进行操作或比赛终止后仍继续操作的 , 由现场裁判负责记录并酌情扣1-5分 。
在竞赛过程中 , 违反操作规程,影响其他选手比赛的 , 未造成设备损坏的参赛队 , 扣510分 。
在竞赛过程中,造成设备损坏或影响他人比赛、情节严重的报竞赛执委会批准 , 终止该参赛队的比赛 , 竞赛成绩以0分计算 。
注:针对竞赛试题,将会定制对应的赛题评分标准 。
6、 赛点提供的设施设备仪器清单1 。
硬件环境序号设备名称型号单位数量 。
16、1101虚拟现实设计开发实训平台NDVRPTC 套12计算机台2计算机最低配置如下:CPU I5以上处理器内存8G以上显卡GTX750以上端口至少2个USB接口2 。
软件环境软件类型软件名称软件版本说明操作系统Windows64位 Win10VR资源制作软件3ds Max2014版PHOTOSHOP CC2015版VR引擎Unity3D5.4 。
0f3版VR设计软件101VR编辑器(含素材资源)2016版支撑软件JDK8u121版Android SDKAPI23Oculus SDK1.0 。
4版Steam + SteamVRMicrosoft Office2016版Microsoft Visual 。
17、 Studio2015版七、选手须知(一)选手自带工具清单竞赛所需软硬件设备、工具和素材均由赛点方提供 , 选手无需自带任何工具或相关资料 。
(2) 主要技术规程及要求该赛项主要涉及以下5项国家标准 , 参赛队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:序号标准号中文标准名称1GB21671-2008基于以太网技术的局域网系统验收测评规范2LD/T81.12006职业技能实训和鉴定设备技术规范3ISO/IEC8806-41991信息技术 计算机图形 三维图形核心系统(GKS3D)语言联编4GB/T 28170.12011信息技术 计算机图形和图像处理 可扩展三维组件(X3D)5ISO 15076-12010图像技 。
【30|30-虚拟现实设计与制作】18、术色彩管理 软件设计、文件格式和数据结构(三)选手注意事项1.各参赛队应在竞赛开始前一天规定的时间段进入赛场熟悉环境.2.每个参赛队指定一名选手在选手会议上抽取场次签 。
3.参赛选手按场次提前30分钟达到赛场检录地点 , 凭身份证、学生证、参赛证“三证”检录并抽取工位号进入赛场.4.参赛选手不得穿戴有学校标志的工作服或校服进入赛场 , 也不得以任何方式透露参赛学校和个人信息,如有违反则取消参赛资格 。
5 。
参赛选手不允许携带任何书籍和其他纸质资料(相关技术资料的电子文档由组委会提供) , 不允许携带通讯工具和存储设备(如U盘、手机) 。
竞赛委员会统一提供计算机以及应用软件.6 。
比赛期间 , 不允许指导教师现场指导 。
7 。
19、 。
参赛选手入场后 , 应与赛场工作人员共同确认操作条件及设备状况,确认材料、工具等 。
来源:(未知)
【学习资料】网址:/a/2021/0321/0021743265.html
标题:30|30-虚拟现实设计与制作( 三 )