伤害|炼金罐狗熊重返野区 新版本五大上分套路( 二 )


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出装选择卢登 , 搭配的鞋子是明朗鞋 , 卢登的加速很适合妖姬用来追击或风筝敌人 , 之后根据情况选择归属或者中娅 , 如果发育好可以直接出帽子 。
其他可选装备还有法穿棒、星界驱驰等 , 可根据情况灵活选择 。
打法思路
加点主W副Q , 妖姬对线期主打先手连招消耗 , 对线打近战可以1级Q , AQA触发电刑 , 打远程可以AWA , 2级后可以AQW或者WQA , 3级之后以WE或者WQE先手打连招爆发 , 利用高爆发连招来降低对方血线 , 过程中抓引燃的斩杀机会 。
伤害|炼金罐狗熊重返野区 新版本五大上分套路
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6级之后妖姬可以选择WQR(AE)或者WRQE或WREQ , 少数情况可以选择在有R(W)的情况下RQW(AE) , 以花式连招消耗打对线 , 有机会则支援边路或野区 , 利用不同连招来打击杀节奏 , 成型后可单人找角度秒杀C位 , 反蹲或者各种连招先手均可 。
下路:盾弓莎弥拉
莎弥拉在之前版本被连砍7刀之后 , 后续开始慢慢回调 , 上个版本加强后莎弥拉的胜率有所回升 , 新版本盾弓的调整又让莎弥拉有了重回主流的资本 。
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符文出装
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符文点法保持不变 , 基石符文还是得带征服者 , 叠满征服者的输出爆发是非常高的 , 配合新版盾弓能打出更高的输出 。
其余符文重点突出生命续航属性 , 血统搭配血之滋味和贪欲猎手 。
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盾弓触发之后的效果变成了提供额外攻击力 , 同时护盾量提升 , 是适合莎弥拉进场打出更高爆发的一个改动 。
以盾弓搭配收集者或饮血剑是莎弥拉的核心出装思路 , 之后根据情况选择其他暴击装 。
打法思路
加点主Q副E , 莎弥拉对线期是一个主打对拼的ADC , 正常对线容易因为手短被压制 , 建议搭配强势的控制型辅助 , 利用3级的强势期来打对拼 , 以E近身接AQA , 过程中开启W抵挡关键伤害的连招依然很强势 , 可更多地寻求与辅助的配合来打对线2V2 。
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6级之后的大招在2V2中有强大的收割能力 , 开启之前需要注意对方是否仍有打断类技能 , 在中后期关键团战也是如此 , 利用边缘OB叠征服者和连招层级 , 进场之前最好等对方关键控制结束之后再打 , 一波大招后利用E的刷新机制来配合AQA来打残血收割 。
辅助:皇冠机器人
皇冠在新版本也有加强 , 主动效果的CD从90秒降低到75秒 , 这个改动让很多辅助受益 , 机器人就是其中之一 。
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符文出装
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最稳的一套符文点法 , 带余震强化控制双抗 , 带爆破来更快拆除镀层 , 再搭配双成长符文调节与过度生长提升中期坦度 。
副系点饼干与星界洞悉 , 附加属性带一个成长急速 , 搭配一个护甲和一个成长生命 。
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神话装备走皇冠 , 搭配的鞋子是五速鞋 , 之后转坦克辅助装 , 出基克的聚合搭配骑士或救赎 , 核心坦克装备可以出便宜的反甲或亡板 。
打法思路
加点主Q副W , 机器人可以适当地选择招呼队友打1级团套路 , 正常对线上线 , 机器人的主要打法是以自身走位来威胁对方 , 同时也是找出勾的角度 , 尤其在小兵出现空隙或者断绝的时候出Q效果最好 , 而最稳定的先手连招还得是WE再接Q 。
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机器人对线主打一波流 , 可能会被压线组合压制 , 但关键是要在过程中寻找一锤定音的机会 , 利用游走回城绕后反蹲等手段打先手配合队友击杀 , 中期快速出皇冠后跑三路游走Gank , 优势局面做满入侵视野反蹲打草丛先手 , 充分发挥自身先手能力来带动中期节奏 。
后期团战找好R的沉默时机 , 同时寻找可以勾到C位的空档来帮助队伍赢下团战 。
结语