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十多年运营培育出的招牌 , 能否复制更重要
3月16日 , 三七互娱旗下《斗罗大陆:武魂觉醒》发布后空降免费榜榜首 , 截至发稿其依旧强势霸占榜首的位置 。
网文IP改编手游在经过了2013-2015的热潮后就陷入了沉寂的状态 , 这个领域需要这样一个产品重新起航 。
但回顾整个网文IP , 能持续如斗罗IP进行输出的并不多 , 斗罗是网文IP对游戏进行输出的金子招牌也是目前阶段下唯一的招牌 , 在下一个IP出现之前 , 《斗罗大陆》不能倒下 。
从2014年的疯抢到沉寂 , 网文IP在手游领域经历了大起大落 。 但文娱领域不分家 , 网文对玄幻、修仙等文化概念的传播推动也深刻影响了游戏行业的题材选择 。 例如最近《鬼谷八荒》、《一念修仙》等产品的火热又让大伙瞄准修仙题材去淘金 , 而《一念修仙》开服也和番茄小说搞了场创作大赛作为宣传的一部分 。
【动画|还会有下一个《斗罗大陆》吗?】对于阅文而言 , 以IP为中心的生态系统 , 打通网文、动漫、游戏并向外扩散是必须持续推进的目标 。 这既需要对外最突出的金字招牌 , 也需要流水线复刻这种成功的一系列作品来证明 。 现在 , 唐家三少的《斗罗大陆》成为了阅文选择的牌面 。
2021年 , 随着真人电视剧的播出以及动画持续的更新 , 《斗罗大陆》的整体话题度不断攀升 , 这自然也成为了游戏厂商们发力的节点 。 在《斗罗大陆》真人电视剧播出后 , 市面上短时间出现了大量该IP改编的游戏 , 包括《斗罗大陆2绝世唐门》、《斗罗大陆:武魂觉醒》、《斗罗大陆-斗神再临》以及刚拿到版号的《斗罗大陆:魂师对决》 。
如此密集高强度的发布背后 , 又会出现怎样的结果?
并非起初的领跑者
在游戏改编领域 , 《斗罗大陆》并非起初的领跑者 。
2014年 , IP被奉为成功的必备之选 。 时代的浪潮中 , 网文作为国产IP的重要来源不甘示弱 , 当时名噪一时的新闻莫过于2014年CJ期间网文IP拍卖会六部作品游戏改编版权拍了2800万 , 人们纷纷高呼天价IP时代即将来临 。
2013年9月成立的深圳第一波就是主打各类网络文学IP产品 。 第一波拿到小说作者的授权 , 然后将IP授权给对应的开发商开发、同时自己进行发行工作 , 先后推出了《唐门世界》、《莽荒纪》等作品 , 且在当时大多都取得了不错的成绩 。
在这一波的大浪中 , 《斗罗大陆》并非改编的首要选择 , 《唐门世界》是第一波旗下的第一款手游 , 同时也是唐家三少首款小说IP改编的手游 。 根据媒体报道 , 游戏自2013年10月上架iOS平台后3日便冲进畅销榜Top.20 , 首月流水超1000万元 , 上线半年流水超过5000万 。
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而我吃西红柿的《莽荒纪》则是当时表现更耀眼的明星 。 根据第一波的数据 , 游戏上线后iOS版最高曾冲至畅销榜第九 , 在13年12月的单月收入超过2000万 , 半年流水超过一亿 。 当时的报道称 , 《莽荒纪》打通网文、影视、游戏的工作如火如荼 , 同名动画制作、网络剧、电视剧电影都有考虑合作 , 而动作手游《莽荒纪2》、《莽荒纪》端游也在考虑和谈论范围之内 。
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抢眼的收入表现也让多家厂商争相抢夺《莽荒纪》的IP , 根据版号查询显示 , 2014-2018年注册在案的就有13款 。 不过伴随着手游市场从野蛮生长到趋于理性 , IP不再是包治百病的灵丹妙药 , 网文IP的潮水迅速褪去 , 《莽荒纪》这个曾经的明星IP脚步的也停留在2018年 。
积蓄力量的动漫改编
游戏方面的暂时折戟 , 某种程度也加重了阅文在IP改编动漫领域的压力和动力 , 不过阅文对于3D动画改编的大手笔投入也成为了《斗罗大陆》扩大影响力的契机 , 不过这一次 , 它也不是第一个吃螃蟹的 。
2017年1月 , 阅文推出的《斗破苍穹》第一季震撼了当时的动漫市场 , 创造了国漫史上的多个播放纪录 , 开启了集均播放量过亿的国漫新时代 。 而《斗罗大陆》第一季则是等到2018年1月才开播 。
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虽然同为头部作品 , 但《斗罗大陆》初代在网文传播热度和影响范围上还是不及《斗破苍穹》 , 比如斗破“莫欺少年穷”这种名句传播效应可见一斑 , 2018年其还顺势推出了相关电视剧 。
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