《辐射76》在2018年发售之后 , Bethesda一直没有放弃努力 , 在长达三年的时间里 , 他们确实进行了不少更新 , 为游戏加入了NPC、任务、派系 , 还有多个资料片 。 近日Bethesda游戏总监Todd Howard再度谈起了《辐射76》在发售后遇到的一些问题 , 并坦言在首发时《辐射76》就加入XGP就好了 。
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在一次关于Xbox和Bethesda之间话题的圆桌会议上 , Todd Howard表示:“在(《辐射76》)发售的时候 , 我们遭遇了一连串的问题 , 让很多玩家感到失望 , 说实话 , 当时但凡是能搞砸的地方我们都搞砸了 。 ”
这话虽然不好听 , 但确实反映了当时的情形 , 《辐射76》可以说是完美避开了《辐射》的优点:有人居住的世界、有意思的角色和任务 , 这些在《辐射76》三年前首发的时候都没有 。
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现在 , Howard认为Bethesda被Xbox收购之后可以让游戏在上市之前获得更好的测试 。 他认为《辐射76》当初如果能在Xbox游戏通行证首发的话 , 前期工作就会变得极其简单化 。 他还声称 , 《辐射76》是Xbox游戏通行证迄今为止玩家玩得最多的游戏之一 , 这也是一个非常不错的成绩 。
《辐射76》从2020年7月就已经加入了Xbox游戏通行证的订阅服务 。 随着Xbox收购Bethesda , 后者有20款游戏又将加入Xbox游戏通行证 。
【策略|游戏总监再谈《辐射76》售后策略 若首发加入XGP就好了】
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