【可以在|曾经3A游戏上的设定,可以在手机上玩了?下雨会增加雷系技能伤害】对游戏制作稍微有所研究的玩家应该会了解 , 物理引擎是决定一款游戏打击感是否优秀的核心因素 , 物体碰撞、场景破坏等等 , 都要依靠物理引擎实现 。 但大家有所不知的是 , 在物理引擎之外 , 其实还有一种被玩家称之为“化学引擎”的东西 。
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其实“化学引擎”这个说法 , 主要起源于《塞尔达传说:旷野之息》 , 在这款游戏中 , 玩家操纵林克战斗时 , 经常会出现利用环境或者天气元素的情况 。 比如下雨天使用铁质武器有概率被雷劈 , 点燃草坪让怪物燃烧后再用火系攻击 , 伤害会有一定增幅等等 , 这些现象都是“化学引擎”的具体表现 。
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而这种设定 , 也极大程度的丰富了塞尔达的可玩性 , 因此延伸出来了各种奇特“战术” 。 游戏日报君原以为这种有趣的设定只能在塞尔达这样的3A大作上才能体验到 , 让我没想到的是 , 最近在无意间体验一款还处于测试期的新手游时 , 却重温了一波“化学引擎”的魅力 。
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近日 , 游戏日报君体验了一款叫做《梦幻新诛仙》的手游 , 测试过程中发现这手游在战斗方面的设定 , 真的让人眼前一亮 。 比如对敌方目标先增加灼热状态 , 然后释放火系伤害 , 对方所受到的伤害要远远高于直接释放火系技能遭受的伤害 。 发现这个小秘密之后 , 游戏日报君深入研究了一番 , 发现这游戏对“化学引擎”的运用远远不止于此 。
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像在元素反应方面 , 除了灼热状态会增加火系伤害之外 , 使用水系技能加雷系技能的话还会让敌人过载麻痹 , 技能会得到极大程度增幅 , 事半功倍 。 甚至在地势方面也有这种巧妙的设计 , 从高处攻击低处的敌人 , 伤害会有一定的增加 。
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除了上述这些情况之外 , 《梦幻新诛仙》里面还有很多运用了这种类似塞尔达“化学引擎”的设定 , 不过由于游戏日报君体验时间有限 , 所以也没法一下子全部发掘出来 , 不过说实话 , 这也是游戏日报第一次在国产手游上 , 体验到3A游戏才有的设定 , 算是一个很大的惊喜了 。
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相信等到《梦幻新诛仙》正式上线那天 , 很多首次接触这游戏的玩家 , 也会像游戏日报君这样惊喜吧 。 因为这种类似“化学引擎”一般的巧妙设定 , 能够让自己的战斗更加多样化 , 针对不同的环境与天气选择不同的作战方式 , 可玩性大大提升 。
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不过比较遗憾的是 , 据游戏日报君了解到目前《梦幻新诛仙》还处于测试阶段, 想要体验正式版估计还得预约等待一段时间了 , 不知道你们觉得这种设定有趣吗?
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