手游|日常任务都是打架?这手游堪称PK天堂,一开测就火了

如果让一个80后来玩现在的手游 , 相信大都会有一些不适应 , 倒不是说新一代的手游质量不好 , 而是在游戏设计上有了较大的变化 , 最明显的就是“打架”被弱化了 。
你会发现当下的日常任务大多数是挂机打打小怪 , 或者和NPC做下互动 , 少有需要自己亲自动手的战斗 。 尽管确实休闲了不少 , 符合大家碎片化的需求 , 但同时消失的还有当年的那种热血 。 要知道大家都在网吧玩传奇的时候 , 最喜欢的是野外PK , 是一起攻沙 。
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这就导致 , 有时候老玩家们难免会觉得“英雄迟暮” , 虽然自己还对游戏有着莫大的兴趣 , 但现在的游戏都成了给“小朋友们”做的 , 那种热血似乎回不来了……
不过最近游戏日报君发现了一款比较特别的手游《战神遗迹》 , 对于喜欢PK战斗的老玩家们来说 , 似乎是个很不错的归宿 。
手游|日常任务都是打架?这手游堪称PK天堂,一开测就火了
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《战神遗迹》是个宇宙冒险题材的游戏 , 最近开启了测试 , 游戏日报君在玩了几天后发现 , 它的挑战玩法做的相当丰富 , 日常任务几乎八成都是打架战斗的!可以说 , 我们在玩《战神遗迹》的时候 , 要不就是在打架 , 要不就是在去打架的路上!
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在《战神遗迹》中有5种和“玩家”对战的日常任务 , 几乎满足了我们对PK的所有幻想 。
天梯赛的PK是单人对战 , 每一个排名都会影响奖励 , 而它并非是单纯看战斗力差距 , 对战时可以选择手动 , 也就是说技巧同样可以影响到最终成败;
三军争霸是三个三人队伍 , 这个模式里所有人的初始属性都是相同的 , 需要占领据点或击败其他玩家来获得积分 , 最后确定排名 , 既考验技术也考验战术;类似的勇者战场是6V6 , 分红蓝两方来竞争 。
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天域夺宝则是以战盟为单位 , 在地图中会有宝箱和首领的争夺 , 不可避免与出现与其他战盟的冲突 。 值得注意的是 , 最终的战利品为同战盟共享 , 也就是一个集体大活动 。 而选择4个战场的哪个战场作为主攻 , 怎么安排团队分工 , 都是需要指挥能力和团结协作的 。
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还有血战到底 , 则是一个百人混战的大战场 , 在这个模式里需要做的只有战斗 , 地图会随着时间和人数的变化逐渐缩小 , 只有站到最后的人才能拿到“血战之王”的称号 。 实力、战术、运气等等缺一不可 , 可以说是最刺激的玩法了 。
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【手游|日常任务都是打架?这手游堪称PK天堂,一开测就火了】你怎么看现在游戏的佛系日常?你喜欢《战神遗迹》这种热血战斗吗?