日元|有玩家氪金164万元,这款游戏迟到三年的霸榜,玩家狂热原因有三

只要心中充满爱 , 万物皆可拟人化 。 在二次元手游中 , 拟人化角色早已不新鲜 , 以舰娘、枪娘、美食王子...等为角色的游戏相信大家都有印象 , 最近赛马娘化的手游《赛马娘Pretty Derby》在日本市场上线且大受欢迎 , 上线次日摘下日本iOS畅销榜冠军席位 , 几日后同时登顶Google Play畅销榜 , 成为新晋二次元爆款手游 。
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新一代氪金王诞生 吸金能力创记录
根据日本游戏资料数据站Game.i的非官方统计 , 游戏推出首周的时间就在手机双平台拿到超过20亿日元(约1.2亿人民币)的收入 , 两周累计营收预计为57.8亿日元 , 在日本无人能敌!
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这样的成绩是什么概念呢?番茄君给大家列举几款爆款手游的营收成绩:
最近话题性和热度兼备的《原神》手游 , 日服两个月收入30亿日元;《公主连结》首月收入10亿日元;《失落的龙约》花了两个月才获得15亿日元 。 这样看来 , 《赛马娘Pretty Derby》的成绩实属惊艳 。
【日元|有玩家氪金164万元,这款游戏迟到三年的霸榜,玩家狂热原因有三】近日 , 网上还有还有一份该作玩家氪金数据报告 , 根据报告显示 , 排名前三的玩家在游戏中依次花费了2750万日元(折合约164万元人民币)、2500万日元(折合约150万元人民币)以及1900万日元(折合约114万元人民币) 。 这消费金额 , 番茄君险些以为这些玩家养了匹真马!
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游戏真实还原历史 集养成和比赛为一体
这到底是款什么游戏 , 让这些玩家如此狂热?
《赛马娘Pretty Derby》是由Cygames研发推出的一款赛马题材的养成类游戏 , 基于日本传统赛马运动 , 将马匹娘化为少女的偶像养成手游 , 该作于2021年2月24日上线日本市场 , 目前暂未有引入中国大陆市场 。
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《赛马娘Pretty Derby》把马匹拟人化概念属实新颖 , 在日本赛马文化历史深渊 , 游戏真实还原历史 , 其中很多马娘都是历史名驹 , 带有独特的故事经历 , 在角色区分上能够形成较为鲜明的性格特征 , 以高人气角色"米浴"为例 , 这匹名马在维基百科中有详细的文字介绍 , 包括获得的奖项以及谱系等 , 这些名马成为许多玩家考据和讨论的话题 。
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游戏集养成和比赛为一体 , 以养成为主要玩法 , 也是氪金点所在 , 玩家可以将马娘从速度、体力、力量、毅力、智力、心情等基础属性进行培养 , 但同时加入与常规养成玩法的不同操作 , 比如在赛马娘开始培育前 , 玩家需要选择另外两个赛马作为亲代 , 获得其遗传因子 , 在培养时获得对应的属性加成 。 比赛则更倾向于观赏性而非操作竞技玩法 , 在比赛结束后 , 赛马娘还会作为偶像进行歌舞表演 。
三年磨一剑 一击中人心
《赛马娘Pretty Derby》这款游戏的上线路程是曲折的 , 2016年公布游戏 , Cygames原定在2018年3月25日推出《赛马娘》 , 同时由Cygames Pictures(Cygames旗下动画子公司)制作的赛马娘动画在同期4月同步推出 , 然而游戏却没有趁着热度上线 , 原因未知 , 关于版权、技术等问题均有人猜测;2019年制作人的离职成为了新一轮延期的重要原因 , 最后随着2021年动画第二季的播出 , 《赛马娘Pretty Derby》姗姗来迟 , 并取得了市场的强烈反响 。
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番茄君认为原因有三:首先是游戏本身原因 , 真实而复杂的养成系统 , 时下流行的拟人娘化都是面对市场需要做出的选择;;其次 , 等待期超长让这款游戏慢慢积累起粉丝 , 加上相关动画带来的粉丝积累 , 使得游戏忠诚的粉丝群体得以建立;最后曲折的上线经历使得粉丝群体期待值飙升 , 游戏上线后迅速释放需求 , 带来了爆发的游戏和营收数据
文化和娱乐相结合 拟人化深得玩家心
“拟人化”是游戏角色设计的取巧做法 , 无论是《碧蓝航线》的舰娘们 , 《食物语》的美食幻灵 , 还是《幻书启世录》的书籍们 , 都采取了拟人化的角色设计 , 这样的设计也得到了玩家的认可 。