新版本四天过后的体验,马超的胜率下降3%,黄忠逆袭失败了?

距离3.2版本更新已经过去四天的时间了 , 今天 , 我打算结合最新一期的英雄胜率榜和近几天的排位体验 , 来跟大家聊聊新版本过后的环境变化 。
①狄仁杰还能再坚持一会
在3.2版本更新中 , 狄仁杰的一技能伤害下调了不少 , 使得他的抢线效率和小规模打架能力 , 有了明显的下滑 。
之前我就说过 , 狄仁杰在S22赛季里之所以能逆袭为T0.5的射手 , 不仅仅是因为手感优化这么简单 , 更重要的缘由 , 是因为S22赛季的大环境 , 非常利好像狄仁杰这类对线优势大的英雄 , 使得他推进的战略意义得以完全体现 。
也正因如此 , 3.2版本更新对狄仁杰的降温 , 不能算是小打小闹了 , 毕竟一技能就是他的主要抢线和抢血的手段 。

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新版本过后 , 狄仁杰的巅峰赛胜率下降了2% , 出场率下降了3% , 下滑幅度比较大 , 不过 , 好在狄仁杰的整体数据依旧属于第一梯队 , 应该还不至于会跌落神坛 , 失去T0.5的宝座 。
当然 , 如果接下来的两周 , 狄仁杰的出场率还在下降 , 下滑到第二梯队的话 , 那他可能真的会重回T1中下游 , 甚至T2梯队了 。
值得一提的是 , 作为线霸和节奏机器的狄仁杰降温了 , 也给到其他射手不少的发挥空间 , 尤其是跟狄仁杰齐名的其余两位“三大射手” , 马可波罗和公孙离 , 巅峰赛胜率更是直接上涨了0.5% 。

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实在没有想到 , 本以为会一刀下水道的马可波罗 , 不仅在3.2版本更新中没有降温 , 还得到了“达摩式加强” , 估计等马可波罗的胜率真正突破50%的时候 , 就是他的动刀之日了 。
②马超的胜率下降了3%
马超在3.2版本更新中 , 下调了被动回复量的1%固定加成数值 , 提升了不少他的拉扯成本 , 特别是对于肉马来说 , 后期的容错率会下降很多 , 逆风局的翻盘能力也会变弱不少 。
其实 , 单纯的数值降低还不算什么 , 最重要的是 , 我昨天也说了 , 经过加强的夏洛特 , 已经有崛起的迹象了 , 而夏洛特一直以来都是马超的天敌 , 她的减攻速效果 , 可以让马超戳都戳不出去 , 难以打出最大伤害 。

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(在最新的英雄胜率榜中 , 夏洛特的巅峰赛胜率又涨了一点 , 已经差不多要突破50%这个临界点了 。
简单来说 , 3.2版本更新对马超是来了两刀 , 一刀是砍到了核心机制 , 另外一刀是加强了他的天敌 , 让马超不再属于零天敌的对抗路了 。

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新版本过后 , 马超的胜率直接下降了3% , BP率也跌了将近5% , 也正好表明了马超目前的处境 , 确实不怎么样 。
不过 , 考虑到马超的机制还是太过优秀了 , 在高手手中能创造无限的可能性 , 所以 , 他肯定不至于跌到“下水道”中 , 甚至还跌不到T1梯队 , 应该还能在T0.5与T1梯队之间徘徊 。
③黄忠的胜率不增反减
在3.2版本更新中 , 黄忠得到了纯加强 , 提高了大招的中后期双抗加成 , 最高可以提升140点双抗 。
按道理 , 黄忠的胜率肯定会上涨的 , 但令人意外的是 , 他在新版本过后 , 巅峰赛的胜率居然不增反减 , 下滑了0.5% , 依旧处于巅峰赛射手榜的垫底位置 。

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更离谱的是 , 狄仁杰降温了 , 全部射手的胜率几乎都或多或少有所增幅 , 而黄忠的胜率却降低了 , 换句话说 , 如果“同行”狄仁杰不降温 , 黄忠在新版本过后 , 巅峰赛的胜率可能还要再低一些 。
当我看到黄忠的数据时 , 反复对比了好几次 , 一直都不敢相信居然是这样的结果 , 但事实确实如此 , 黄忠好像是逆袭失败了 。
我思考了一会 , 觉得造成这样“滑稽”状况的最大原因 , 是因为黄忠只加强了中后期 , 而S22赛季属于前中期快节奏版本 , 也即是说 , 黄忠的前期战斗力并没有丝毫增长 , 依旧要承受失去“纯净苍穹”的苦痛 。
大家都知道 , 在有龙buff的S22赛季里 , 想翻盘是很难的 , 尤其是在大家都知道如何翻滚雪球的巅峰赛中 , 这也是为什么黄忠在旧版本中 , 会一直胜率垫底的原因 。

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