从300一张的斧王,到现在免费都没人玩的A牌

2021年3月5日 , Dota2卡牌游戏《Artifact》宣布该游戏将转为免费游戏 , 代价是取消一切玩法更新计划 , 包括在计划内的《Artifact》2.0版本更新 。 玩家可以随时免费下载该游戏的最终版本《ArtifactFoundry》 。

从300一张的斧王,到现在免费都没人玩的A牌
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终于连最死忠的A牌粉 , 也不再相信V社口中的“A牌和A牌玩家都有美好的未来”这句鬼话了 。
大家口中挂念已久的deadgameA牌这次大概是真的凉了 。

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从300一张的斧王,到现在免费都没人玩的A牌】曾经想要借着《炉石传说》和《昆特牌》的低潮趁虚而入的A牌 , 其2年多的生命周期中大多数时间 , 都不得不因为自己的“多半差评”以及和只剩下3位数的玩家一起苟延残喘 。
很难说是哪个环节出错了 , 或者说从A牌诞生之后 , 它每个环节走没走对 。
2018年11月 , 靠着万智牌创始人理查德的名号 , 《DOTA》的IP力量 , 以及业内巨擘级开发商V社 , 不得不说 , 初生的A牌完全可以用天之骄子来形容 。
当时的昆特牌前世界冠军Lifecoach相当识时务的表示:“A牌才是卡牌游戏的未来” , 许多职业卡牌游戏选手都在为A牌背书 , 开服前几天 , 斧王在玩家之间的卡牌价格迅速被炒到了300元 , 成为了当时很多圈外玩家也熟悉的梗 。

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不可否认 , A牌的制作很精良 , 对于DOTA2玩家来说也毫无门槛 , 但它的问题也不少 , 游戏需要购买 , 卡包还要氪金 , 双向付费机制拒绝了不少DOTA2核心圈子之外的玩家 , 而花了钱之后玩家能获得怎样的体验呢?游戏极其复杂的玩法(1把A牌相当于打3把炉石)和随机性过高 , 没有天梯 , 打完比赛奖励几乎可以忽略的机制 , 让输家的挫败感更强 , 胜者也毫无成就可言 。
再加上当时“真正的A牌”登场了 。

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理所当然 , A牌第二个月的活跃用户就遭遇了跳水式的下跌 , 就算是玩家的声音从建议到不满 , 最后甚至发起了大规模的声讨 , V社在玩家流失率最高的12月依然装死了整整一个月 , 没有回应 , 没有更新修改 。
到了19年初 , A牌的平均在线玩家数已经跌到了1000人以下 。
在几个不痛不痒的平衡性更新后 , 再听到A牌的消息 , 已经是2019年3月29日了 , V社发布了文章:《打造一款最出色的Artifact》 。 承认了失败 , 在准备更新(需要花上大量时间) , 积极态度之下的潜台词很简单:A牌将无限期暂停游戏更新 。

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还有个坏消息 , 首席开发官理查德的离职了 。
所以在2019年 , A牌的热度其实并不低 , 圈外的玩家在聚焦讨论 , A牌到底什么时候才能凉 。
A牌玩家们 , 却也坚守着自己的小圈子 , 乐观地从V社放出的消息中找到和A牌更新有关的星星点点 。

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像《刀塔霸业》发布时 , A牌玩家的理解是:自走棋都已经有了 , A牌或许早就已经准备好更新了呢 。
TI开赛前后 , 他们幻想着:去年的TI公布了A牌 , 那么今年的TI肯定要公布A牌更新的大消息了 。
在A牌发售一周年那天 , 甚至有铁杆玩家在线上等了一整天 , 就是希望V社能出来说句话 , 什么时候更新 , 或者直接放弃更新都行 , 被所谓的盼头一直吊着 , 也太难受了 。

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那时候A牌的玩家群里 , 老人对于新人的安抚完全可以用这个表情概括
一整年的沉寂无声 , 用脚投票的玩家最终选择了大量出走 , 毕竟好玩的卡牌游戏遍地都是 , 隔壁的《炉石传说》 , 也早就走出了青玉德的阴影 , 玩家大量回归 , 反观A牌 , 从斯巴达300勇士 , 到凉山108将 , 曾经高贵的斧王 , 已经只要几块钱就可以被玩家收入囊中了 。
因为连管理都懒得进来查房 , A牌的直播区甚至为许多盗版影视剧提供了天然的防护罩 。

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在这个游戏凉了一年多后的2020年3月 , 基本上已经没有1.0的A牌玩家还坚守在游戏中 , V社这才不急不缓地发表了声明—我们说的A牌2.0 , 已经在做了 , 而且不但取消了双向收费 , 所有卡牌只要玩都能得到 , 该有的游戏模式了终于都加上了 。