我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!


我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!
文章图片
Minecraft中不乏一些“素食主义者” , 对于他们来说 , 在游戏存档中吃肉 , 是难以接受的事情 。 不吃肉的MC玩家 , 现实中都是善良的人 , 不过反观演说家这边 , 却是做不到的 。 有时候就算想这样做 , 也会下意识地忘记 。
攻击Minecraft中的村民 , 不止提高交易价格这么简单 , 除此之外还会被“举高高” 。 只要有铁傀儡的生成 , 那史蒂夫就遭了殃 , 游戏前期很容易回到重生点 。 这里面就牵扯到铁傀儡的刷新机制 , 并不是很多人以为的那样 。
不吃肉生存下去

我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!
文章图片
以前在分享生存实况的时候 , 就遇到一些有趣的粉丝朋友 , 他们给出了一个特别的建议 , 那就是在生存的过程中 , 不建议史蒂夫使用肉类食物 。 究其原因 , 在于对游戏中的动物下手 , 有些过于残忍 。 本来想实现这一点 , 不过在游戏的过程中 , 却很难想起这一点 。 每次看到Minecraft中的中立生物 , 总会忍不住动手 , 从而让史蒂夫的饱和度尽快回满 。 就算游戏后期有了农场 , 但为了不容易饿肚子 , 所以依旧顺便建了牧场 。 其实主要的原因 , 都出在Minecraft的游戏机制上 , 使用面包确实可以充饥 , 但能够提供的饱和度实在是太少 。

我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!
文章图片
至于以素食为基础的金胡萝卜 , 在Minecraft的游戏世界中 , 实在是有那么一些昂贵 。 就算建造了僵尸猪人塔 , 也不会刻意的去胡萝卜充饥 。 虽然此时金锭已经烂大街 , 但胡萝卜的种植却不太容易 , 平常也懒得去扩建农场 。 并不是说演说家不善良 , 而是无论在游戏世界中 , 还是在现实世界中 , 物竞天择是一个不变的规律 。 能够在游戏存档中实现这一点的 , 演说家对此表示尊重 , 可是自己实在是做不到这一点 。 之所以会这样 , 可能和每个人的性格有关系 , 毕竟在人生的路上走了一遭 , 最终总结出了一个结论 , 那就是凡事都要讲究规则 。
攻击村民的后果
我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!
我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!
文章图片
很多人谈到Minecraft中的刷铁机 , 都会下意识认为 , 只有僵尸这样的敌对生物 , 才会让村民生成铁傀儡 。 至于进入之后见到的铁傀儡 , 则是系统默认生成的而已 。 可是在我的世界java版中 , 只要玩家敢触犯村民的底线 , 他们通过一番谈论之后 , 也能够生成铁傀儡 。 此时史蒂夫敢再搞事情 , 那绝对摆脱不了被“举高高”的命运 。 对于这一点 , 演说家已经用血的教训验证 , 看到掉落一地的物品 , 心里面真不是滋味 。 只不过和Minecraft中的僵尸不同 , 只有玩家主动去攻击村民 , 才会产生这样的现象 , 其他的时候都是正常状态 。

我的世界:不吃肉的玩家,现实中都是善良的人,反正我是做不到!
文章图片
也就是说 , 如果玩家攻击了村民 , 便会被认为是敌对生物 , 这也就符合了铁傀儡的刷新机制 。 不过对于大多数玩家来说 , 刷新铁傀儡其实都是小事 , 只要卡住2格高的地形 , 铁傀儡根本拿史蒂夫没办法 。 可是如果不小心产生加价行为 , 那就会让注重发展的玩家叫苦不迭 。 有时候攻击Minecraft中的村民 , 都是无意间做出的事情 , 比如本来在旁边拆方块 , 突然有一个村民乱入 , 那被攻击到是意料之内的事情 。 希望在平常的游戏过程中 , 大家能够对村民好一些 , 毕竟站在生物的分类来讲 , 村民和史蒂夫同属于一种生物类型 。