35个合作案例分析 来看看博物馆与游戏产品如何进行文创联动( 二 )


故宫博物院X《绘真·妙笔千山》:联合开发手游 , 向玩家展现青山绿水风
也许 , 故宫博物院与网易联合开发的《绘真·妙笔千山》,是极少数家长孩子都认同的游戏产品之一 。 2018年这款手游刚公测就立刻迎来了许多玩家的热议和讨论 , 众多媒体也竞相报道 , 但凡搜索游戏名 , 我们就能看到诸如“故宫与网易的神来之笔《绘真·妙笔千山》让更多年轻人爱上国画”、“网易联手故宫推出游戏《绘真·妙笔千山》家长:不怕孩子沉迷” 。 等相关新闻标题 。

35个合作案例分析 来看看博物馆与游戏产品如何进行文创联动
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从这些新闻标题 , 我们得到了两大有效讯息:首先这款游戏的内容与绘画有关 , 其次游戏本身的内容能够让未成年在游戏中得到知识的熏陶 , 让家长放心 。 那么 , 为什么这款游戏不怕孩子沉迷 , 也能让年轻人爱上国画呢?原来《绘真·妙笔千山》是基于《国家宝藏》和故宫博物院的支持开发而成 , 游戏所有的美术素材均来源于文物画作 , 其中最核心的画作是《千里江山图》 , 而《千里江山图》正是“青山绿水”画法的主要成就 。

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这也就是说 , 故宫博物院与网易合作开发《绘真·妙笔千山》 , 不但将国画知识成功在玩家群中推广 , 还让更多的玩家通过游戏深度了解“青山绿水”的艺术精髓以及古典文化知识和内容 , 将寓教于乐发挥到了极致 。
不过 , 到目前为止与游戏厂商合作开发游戏产品的博物馆似乎也就故宫博物院一家而已 , 更多的博物馆选择的跨界合作方式依然是与游戏产品联动游戏内容 。 不过在今年 , 二者合作的形式在国宝植入游戏内容的基础上又有了新变化 , 策略游戏《鸿图之下》借由元宵节与武侯祠博物馆展开一次只有在特殊节日期间才能开展的游戏活动 , 名为“一起来鸿图云逛武侯祠大庙会” 。
武侯祠博物馆X《鸿图之下》:春节开启特定联动合作 , 云逛武侯祠大庙会
2021年 , 武侯祠博物馆与策略游戏《鸿图之下》联合推出了“一起来鸿图云逛武侯祠大庙会”相关活动 。 在元宵佳节 , 游戏中将出现新地格武侯祠大庙会 , 玩家不但可以在游戏中参加庙会的相关活动 , 还能云游览“武侯长廊”、“三国鸿图”等景点 。 这让玩家在元宵佳节之际 , 不但能深入感受三国氛围 , 也从中更加了解川蜀地域特色和三国时期蜀国的历史背景 。

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四川作为春节文化的起源地 , 也是三国时期蜀国大本营 。 作为同样有着三国背景的策略游戏《鸿图之下》与武侯祠的背景属性相符 , 因此能为武侯祠带来有效的知名度提升 , 同样与武侯祠的合作 , 也能让游戏的三国文化气氛更浓郁 。 并且2021依旧是特殊的一年 , 在国内提倡原地过节的情况下 , 进入游戏云游武侯祠更是成为许多玩家的首选 , 这不但能为游戏带来有效的玩家增长 , 还能将此次武侯祠云游活动打造成一种新的游戏联动潮流 , 为以后的联动合作形式起到打版的作用 。

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结语:
其实 , 游戏产品与博物馆的跨界合作早已不算是新闻 。 2008年故宫博物院就与IBM合作推出了线上游览游戏《超时空的紫禁城》 。 在2016年 , 故宫博物院还曾与腾讯的休闲手游《天天爱消除》进行过跨界联动 。 而在国外《凡尔赛1685》应当是最为经典的博物馆与游戏合作的案例 。 从联动方式看 , 博物馆与游戏产品的结合可以出现许多有益的效果:不但能够联合开发出呈现珍品艺术之美的游戏内容 , 还能将文物知识带进游戏活动中 , 设计出有关文物的游戏玩法让玩家深入了解国宝的特色和历史 。 玩家在游戏之外既能增长更多传统知识 , 让中国千年瑰宝被世人了解和崇拜 , 游戏产品本身也因为与博物馆合作其内涵更加丰富 。
作者:海绵宝宝
(完)