网易2020年财报:游戏赚了、教育赔了、音乐稳了( 二 )


而且在新的一年 , 网易有道有停止烧钱营销和投研的意愿 。
近期 , 有道精品课正式宣布成为《乘风破浪的姐姐2》官方合作伙伴和官方合作的唯一初高中在线教育品牌 , 意图通过粉丝经济吸引用户 。 而邀请明星代言或者赞助综艺节目的花销少则百万多则千万 , 网易有道面临着巨大的成本压力 。
网易云音乐稳健发展
游戏和教育业务之外 , 网易创新业务(包括网易云音乐、网易严选和网易新闻等业)板块增长势头迅猛 , 被外界誉为网易第二大增长曲线 。
财报数据显示 , 2020年第四季度网易创新及其他业务净收入52.5亿元 , 同比增长41.3%;2020年全年创新及其他业务净营收159亿元 , 同比增长38.2% 。 网易官方指出 , 创新业务和其他毛利的同比增长主要是由于网易云音乐 。
2020年 , 网易云音乐新用户、原创音乐人数量激增 , 品牌规模进一步扩大 。 同时 , 会员、广告和直播类增值服务收入稳健增长 , 保持良好的发展势头 。
在内容方面 , 网易云音乐通过扶持原创音乐人以及与唱片公司签署版权协议 , 来扩充音乐内容库 。
据悉 , 截至10月入驻网易云音乐的原创音乐人超过20万,4年时间增长10倍 , 由此2020年网易云音乐新增近100万首网易音乐人原创作品 , 原创作品年播放总量超3000亿次 。 另外 , 网易云音乐去年与吉卜力工作室、Rock唱片、环球音乐集团和BMG等知名的唱片公司达成了合作 。
在用户方面 , 网易云音乐去年11月推出8.0版本 , 多种个性化服务优化了用户使用体验 , 也吸引来更多00后消费群体 。
财报数据显示 , 网易在2020年的新增用户当中 , 00后群体占到了新增总数的60% , 改变了以往90后为主体的现象 。 不远的将来 , 00后将成为社会新消费的主流群体 , 网易云音乐商业化的潜力上涨 。
过去一年 , 网易游戏是整个网易营收主力的存在、网易有道扩张的同时面临价格战的挑战、网易云音乐展现了昂扬的斗志 , 综合来看网易未来发展后劲势头还可以 。