我们都是怎么掉进手游消费陷阱的?说说你都冲动了多少钱


我们都是怎么掉进手游消费陷阱的?说说你都冲动了多少钱
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现在 , 电子游戏市场鱼龙混杂 , 万象丛生 , 尤其是手机游戏品类 , 更是在异军突起的表面之下 , 暗起波澜 。
说起来 , 手机游戏因为其便携 , 可以利用碎片化时间 , 受到了追捧 , 但这里面 , 也是有着很多所谓的陷阱的 。
相信大多数的老玩家 , 还是比较好理解买断制的游戏的 , 就是这个游戏卖多少钱就多少钱 。 不过对于手机游戏来说 , 免费玩 , 里面有内购 , 才是真正的生财之道 。
所以 , 我们也就会经常看到 , 一些流水很高的手游 , 居然是所谓的免费游戏 。 要知道 , 不花钱的东西 , 可并不代表好 , 俗话说的好 , 也许免费的才是最贵的 。
本期 , 咱们就来聊聊这些所谓的免费游戏 , 里面的那些门道 。

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第一个要说的 , 就是首充6元的陷阱 。
这个陷阱 , 特别有意思 , 可以理解为 , 其实这个游戏不是免费的 , 而是卖六块钱 。
因为这个首充的意义是非常大的 , 尤其是在初期 , 你花一点点的钱 , 却获得了极大的提升 。
比如很多手游的宣传语 , 首充6元 , 送强力英雄这样的 。
对玩家来说 , 6块钱确实不算什么 , 并且能得到这么好的英雄 , 肯定心动 。
其实 , 这种首充获得的卡 , 在后期真的不值一提 , 但对于刚刚进入游戏的新玩家来说 , 肯定还是很有吸引力的 。

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当然了 , 对于游戏厂商来说 , 只赚你几块钱 , 肯定是心有不甘的 。
所以 , 他们又研究出了VIP和月卡服务 。
也就是说 , 每个月都要花一些钱 , 比如几十块钱 , 然后获得数倍的资源 。
对于想要认真玩这个游戏的玩家来说 , 月卡这种服务 , 几乎是必须的 , 否则你就要面对成长缓慢的局面 。
另外 , 很多游戏 , 也会有体力限制 , 也就是说 , 你如果不花钱 , 你就只能做一点点的事情 。
这也就形成了一个循环 , 就是很多游戏公会 , 为了进度 , 只招收月卡玩家……
当然 , 每个月几十块钱 , 对于大多数玩家来说 , 也还算不了什么 。

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上面两项 , 需要游戏厂商不断的宣传 , 然后吸引更多的玩家 。
玩家基数上来了 , 就会有更多的收入 , 算是量变带来质变 。
而手机游戏厂商们 , 自然也会考虑土豪的心情的 。
所以 , 大多数的手游 , 只要是内购 , 就会有抽卡和养成这种概念 。
这个抽卡 , 基本就是十连抽 , 然后加保底的模式 。
加了保底 , 让玩家们觉得 , 即便是花了钱 , 也不会一无所获 , 给了玩家一种保本的心理 。
而这次没出 , 可能下次就出的心态 , 让很多玩家 , 抽上了瘾 。
尤其是一次648这种 , 你来个几次 , 几千块钱就进去了 。
我就见过有人玩游戏 , 抽了上万块钱 , 还不自知 , 甚至以为可能就充了一两千 。
现在这种网络消费 , 在方便的同时 , 甚至让人们对钱币数量的概念 , 会产生一些模糊 。

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最后 , 就是颇为传统的皮肤花钱 , 有的皮肤 , 几百块钱 。
这类手游 , 一般除了PVE模式 , 都还伴随着PVP模式 , 毕竟能显摆 , 肯定更爽一些 。
不过相对来说 , 这种收集玩法 , 客观的因素比较多 , 比如这也取决于美工的水平等等 。
至于那些所谓的超级礼包 , 便可以算是最为直白的希望玩家充值的方案了 。

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对于这些内购 , 我觉得 , 都有些陷阱的意味 。
至于游戏性方面 , 这些手游大多数还有些欠缺 。
可由于你花费的多了 , 你会天天习惯性的做做日常 , 体验度也并没有多高 。
而大多数玩家们的快感 , 只是充值过后的那一刻 , 忽然获得了战斗力的提升 , 得到了极大的满足 。
毕竟 , 由于操作和游戏环境的限制 , 你会发现 , 这些手游大多数都是可以自动战斗的 。
至少 , 我个人认为 , 以充值为目的的玩法 , 都不值得鼓励 。
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