生存模式随机模式升级版
这次我打1星了 , 因为这个评论是复刻 , 上次5星已经打过了这个10连给的妙对争取的玩家是补偿对孝子贤孙是狗粮厉害了 , 鹰角算我上次我瞎了眼 , 给资本家赚钱的玩意投感情就是我愚蠢 , 不是鹰角的错还有我发现玩游戏的人就是天生的低等贱民 , 其它产品这么坑客户 , 客户早就不干了 , 游戏里还有一堆洗地的 , 真是活该被坑 , 坑的少了还有 , 我觉得鹰角应该是和解神者联动了 , 交替挨骂 , 分散火力以下是老评论:目前大家说目前模式玩腻歪了 。
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我个人抛砖引玉 , 结果脑洞一开就想了不下10种 。 大家创意也可以在帖子内提出 , 我会采纳并注明你的名字 。 同时 , 因为鹰角官方也在这里 , 所以希望顶我上去让官方看到网上很多自制干员 , 希望官方开创意工坊 , 把自制的干员发上去 , 绑定制作者的玩家账号 , 采纳后给予账号原石奖励(1)新模式1.随机模式也就是在你所拥有的所有干员中随机抽取上场 , 类似卡牌游戏抽卡随机模式既可以按职业随机(来自tap心荒的创意)也可以是按6星 。
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5星 , 4星和3星进行随机而困难模式下将是纯随机 , 你完全不知道下一个抽出谁 , 不过有鉴于部分人脸黑 , 开场连抽几个医疗可能性 , 可以加入有限的洗牌次数这对玩家练度和操控能力将是巨大考验 , 我觉得今年春节或明年2周年可以这么搞 , 大家练度也够了但好处无疑是巨大的 , 那就是你游不会再有冷板凳队员了 , 强度重要性也有下降2.对攻模式既我方干员和敌人都在移动 , 并在遭遇后对战敌方也会在敌方区域高台布置远程单位 , 我方要先把敌方远程干掉才可以部署远程干员到那个位置上谁先移动到对方基地便算胜利3.滚动模式既一个滚动条 。
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每隔一段时间 , 干员以随机顺序出现 , 同时取消费用限制作为补偿 , 先锋的间隔时间会缩短 , 费越低的单位间隔时间越短(取材自植物大战僵尸)4.投敌模式操控整合运动攻陷罗德岛基地剧情圆过去很简单 , 就是W还在整合运动的往事敌人是蒙面的罗德岛标准干员模样(取材自植物大战僵尸)5.决战模式单次上场干员达到20人以上 , 地形是类似CE5那样宽阔的场地 , 敌人阵容很强大 , 10个大盾哥一起上不是梦 , 敌方BOSS也会时不时出现 。
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要合理部署火力6.押运模式防守点是位于载具上在地图上不断移动 , 干员可以站在载具顶部或门口地图前后左右会陆续出现敌人 , 玩家你需要要不停地把试图爬上载具的敌人消灭还会出现敌方载具对你进行接舷战(取材自B站大佬创意)7.BOSS模式克总已经盯上蒂蒂 , 也盯上了你!但就算克总又如何 , 敢过来就打扁它 , 毕竟没了蒂蒂我们就只剩下天火可以乳了(呸)克总本体占半个地图 , 血量爆炸 , 魔物抗适中 , 会使用触手 , 原石喷射和大范围灵能攻击 。
【生存模式随机模式升级版】
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会放出小怪克苏鲁教徒 , 中怪深潜者等 。 克总还会不断逼近基地 , 要在摧毁基地前消灭它!部署在克总身旁的近战干员 , 射程内的远程干员可以攻击克总(创意来自王国保卫战)8.防守模式整合运动突袭罗德岛基地 , 破坏我们物资 , 怎么能让他们得逞!游戏会随机出现基地被攻击事件 , 超过时限未解决或防卫失败会损失一些钱和随机物资 。 防卫成功则有额外奖励敌人会不断试图摧毁位于后排的物资箱 , 物资箱被摧毁则游戏失败 。 地图上除了可以部署正常干员外 。
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现场已部署罗德岛防卫系统 , 如自动炮台 , 小车 , 地雷等 。 防卫系统攻击力和部署数量受到新基建防卫中心影响30级以内新人不被袭击 , 袭击敌人按玩家等级计算强度 , 时限为玩家在线时间 , 下线时间不计入其中(关爱时间有限的未成年人)(创意来自幽浮2)9.生存模式随机模式升级版 , 敌人按波次进攻 , 玩家每个波次可以获得人员随机 , 数量一定的干员支持前期获得的干员低星几率大 , 后面高星率提升前期先锋 。
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