《炉石传说》:设计师怕不是和暴雪竞争的对手派来的卧底

一开始当然啥都不会 , 随便组卡 , 比如我一开始觉得那个10费10、10的无面巨兽很强?克苏恩也很强?后来渐渐了解了一些套路 , 当然还是不很会玩那种 , 记得有段时间安戈洛包刚出 , 开了几个卡包觉得猎人的比较多 , 然后就合了一套中速猎 , 然后很顺利的打到15 。 然后觉得遇上本命了 , 又氪金买的猎人那个角色(卡背真的好看呀) , 又碰了碰冒险 , 然后就觉得这游戏真好玩 。

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后来几个版本比如污妖王啊什么狗头人啊女巫森林啊什么的都是预购卡包 , 氪了不少 。 当时最让我开心的事就是一堆人躲在宿舍厕所里开包 , 学校不让带手机只能偷偷摸摸 , 宿舍八个人一个人开五包剩下的我开那种 , 真的很快乐 。 (女巫森林那个版本我记得预购卡包出了好多橙我快乐死了)中间退了一段时间 , 可能是觉得太单调了吧 , 以前热衷于从网上抄卡组 , 什么强合什么 , 倾家荡产那种(比如有一段时间拆了很多卡合青玉德) , 天梯里遇到的都是复制人 , 卡组大同小异 。

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后来尝试自己组卡 , 发现打不过天梯里那一堆套路卡组orz 。 然后又开始用分奴卡组(贼啊之类的) , 然后真的觉得不是很有意思了 。 就开始打冒险 , 狗头人地下城每个角色都过一遍 , 然后我发现之后出的冒险都有点 , 怎么说 , 相似吧 。 我选角选卡拿宝藏打boss然后被某个强的过分的boss打败(点名面具收集者)最后也不想玩了 。 古墓那个版本就连看都没看 , 这也是我在安戈洛之后第一次没有买预购 。

《炉石传说》:设计师怕不是和暴雪竞争的对手派来的卧底
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竞技 , 我舍不得花那个金币买门票 , 基本没玩过 。 炉石在我的高中时代给我带来了很多快乐 , 我还记得晚上宿舍里全是讨论炉石卡组的 。 他真的是一款能带给你快乐的游戏 , 平衡性啥的我也不懂 , 反正快乐就完了 。 我记得哈卡德就挺快乐 , 我也不在乎胜率和强度就合了 , 玩的上瘾 。 新版本我看到了那个破甲的白卡 , 想了想自己的一堆战士卡组 , 觉得某人被针对了 , 还是没点下载键 。 补充:还有酒馆战棋 , 没玩过 , 不过 , 我会在暗中支持你 , 可别告诉别人!

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《炉石传说》:设计师怕不是和暴雪竞争的对手派来的卧底】游戏是个好游戏但是设计师怕不是和暴雪竞争的对手派来的卧底吧各种改平衡 , 合套弑君贼 , 砍吸血药膏 , 最后只得80尘 , 合套偶数萨 , 砍火舌 , 没有尘 , 道理我都懂 , 弑君贼太极端了 , 该砍 , 但是能不能把尘还给我呀这是喊我该充钱了还是怎么去 , 砍萨满 , 虽然偶数萨强 , 但是也不至于砍吧 , 一百把下来能见到几个萨满呀我去 , 而且也不是强到天上去了 , 毕竟运气也有一部分嘛 , 为什么不多设计点类似脏鼠之类的卡破坏otk这种类似卡来制约这些毒瘤呢 , 想着今天玩慢速战士打天启骑被打自闭就想笑 , 砍生平干什么 , 削otk不就是给控场卡组活路嘛 , 为什么不去设计针对卡而是直接砍呢?