《宝可梦》游戏漏洞:相反信息的肥料,跟随的精灵浮空错误!
原标题:《宝可梦》游戏漏洞:相反信息的肥料 , 跟随的精灵浮空错误!
小伙伴们好呀 , 本篇小二要介绍的依然是游戏漏洞的文章 , 本次依然会说到第四世代的游戏漏洞 , 因为内容比较少所以依然会列举五个来说 , 本次的游戏漏洞统一是《心金/魂银》的特有漏洞 , 其中就包括了肥料信息的错误、四代的复刻特有的宝可梦跟随错误、怪力岩石的错误等等 , 那么 , 就让我们来看看都有什么有趣的内容吧 。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
NO.1肥料信息错误
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在第四世代《心金/魂银》中 , 在满金市花店里出售的肥料 , 湿湿肥与久久肥的信息是相反的 , 在包包里显示的信息才是正确的(就是简单的信息错误 , 并不影响游戏进程和内容)【图为湿湿肥的相关资料】 。
NO.2钢铁的球领取信息错误
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在第四世代《心金/魂银》中 , 当做好的球与手持的球总和超过999颗时 , 虽然写着“已领取”的信息 , 实际上却没有增加(也是一个实际上超过上限之后就没有实际增加的漏洞 , 不过小二倒觉得这种严格来说也不能算是漏洞)【图为动画中的钢铁先生】 。
【《宝可梦》游戏漏洞:相反信息的肥料,跟随的精灵浮空错误!】NO.3跟随的宝可梦浮空漏洞
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在第四世代《心金/魂银》中 , 跟在身后的宝可梦处于中毒状态的情况下 , 在跳下台阶的同时忍住了毒 , 会保持浮在空中的状态 , 此状态下每打开菜单中的某个选项再返回 , 宝可梦就会上浮一点距离 , 最终会跑到屏幕上方 , 切换场景或者跳下另一个台阶可以恢复正常【图为游戏中的跟随系统】 。
NO.4怪力岩石错误
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在第四世代《心金/魂银》中 , 在呆呆兽之井的B2F有一块能用怪力推动的岩石 , 推它可以使之在水面上移动 。
NO.5环境音错误
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在第四世代《心金/魂银》中 , 出现环境音后如果不切换场景 , 环境音就不会消失 。 环境音即为在某个环境下出现的特定音效 , 例如靠近海边就会有海浪声 , 靠近水流号B1F的发动机就会有轰鸣声【图为有着海滩的湛蓝市】 。
好了 , 以上就是小二本次要介绍的五个游戏漏洞 , 我们下一篇游戏漏洞再见吧!
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