《王者荣耀》《和平精英》春节档ios吸金超1亿,“休闲狂潮”正起?( 二 )


一方面 , 这几乎是Ohayoo的常规营销操作 。 近两年被称作超休闲助推器的Ohayoo , 在2019年起 , 凭《消灭病毒》《我功夫特牛》《小美斗地主》《脑洞大师》等一系列超休闲游戏 , 成为AppStore游戏免费榜的榜上常客 。
相关报道称 , 对于每款接入的游戏产品 , Ohayoo都会经历吸量测试 。 在此过程中 , Ohayoo既盘活了生态 , 又以海量数据为基础 , 建立了一套玩法原型库 , 完善了超过200万条用户群体标签 , 对每个品类 , 每个题材都有了理解 , 掌握了更多调优技巧 , 并在不断提升使用流量的效率 。
在超休闲领域的经验与对用户画像的精准定位 , 让Ohayoo通过常规又不常规的营销玩法 , 将《翡翠大师》推上了已经被《王者荣耀》《和平精英》固化的榜单前几位 。
另一方面 , 超休闲游戏的火热离不开字节跳动依托于抖音等内部渠道方的造势 , 以《翡翠大师》走红的平台抖音为例 。 首先 , 以抖音为首的头部短视频平台动辄几亿的dau , 巨大的流量使其不仅成为引爆二次创作内容的主要阵地 , 也成为游戏宣发买量的重要场地 。
不仅是《翡翠大师》 , 事实上 , 结合社交媒体、短视频等平台的游戏宣推手法 , 已经在近两年来形成了一条逐渐完善的产业链条 。

《王者荣耀》《和平精英》春节档ios吸金超1亿,“休闲狂潮”正起?
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如抖音快手这样的短视频生态 , 一方面能够为游戏提供发酵出圈乃至翻红的土壤 。 另一方面 , 就近年来头部短视频平台在游戏领域的频频动作来看 , 短视频平台对游戏内容及创作者的扶持动作已然成为大势所趋 。
围绕这类休闲游戏及衍生内容的可玩性、话题性、meme传播等内容要远远高于直播所带来的可观赏性 。 换句话说 , 相较于围观主播玩“翡翠” , 玩家们更愿意亲自上手 , 体验第一视角的乐趣 。 这是短视频生态为游戏行业带来的利好 。 去几款热门游戏大部分都在抖音有不错的表现 。
截至2月28日 , 米哈游爆款游戏#原神#在抖音平台获得超过36.9亿次播放 , 而#翡翠大师#也获得了超过9.2亿次的播放 。 在常规营销方案之外 , 《翡翠大师》又有翡翠文化加成 , 将原本喜爱在短视频平台大量“翡翠鉴定”的受众也吸引到超休闲小游戏中来 。

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我们能够看到的是 , 近年来 , 包括旧游翻新、自制小游戏、平台签约游戏创作者以及电竞版图的投资入股 , 短视频正在持续撬动游戏内容领域 , 并在持续宣告着对游戏赛道的进军野望 。
而尽管今年春节档没有去年“”的直观醒目数据露出 , 但一方面 , 国民手游们的维稳、《翡翠大师》《洗浴中心大亨》等休闲类移动游戏的迅速蹿升 , 让游戏春节档显得十分多元化 。 另一方面 , 在这样的成绩背后 , 包括短视频平台参与的游戏宣发首发 , 也是行业值得思考的议题 。
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