【白夜谈】我是不是真的无法接受失败?( 二 )
打那以后 , 我进入游戏客户端后会本能地将个人状态调成离开 , 有时接到邀请 , 也会在线装死 , 尽量规避这种注定不会让我享受到乐趣的对局 。
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当然 , 起初我会反省自己 , 什么时候打个游戏都变得那么功利 , 那么在意输赢 。 但经过那天魔兽竞技场的连败“试炼”之后 , 我发现这跟胜负结果没有啥关系 。
罗翔老师在《十三邀》中说 , “人最大的痛苦 , 就是无法跨越知道和做到的鸿沟” 。 这句话放在团队竞技中类游戏中大概同样适用 。
就像这两段经历中我所扮演的角色一样 , 作为被说教的一方 , 许多技巧一说就会 , 一练就废 , 看似朽木不可雕也 , 实际公平且合理;如果思路能解决一切 , 那也不清楚其他玩家砸进那么多时间练习究竟有何意义 。
而作为说教的一方 , 我可能明白赢的方式 , 清楚正确的做法 , 但游戏就是一个小小的社会 , 事与愿违是人生常态 。 多人竞技游戏本该提倡沟通 , 配合 , 以及团结的力量 , 但实际上 , 这类玩家体验到的大多却是自闭 , 失控 , 以及自我的渺小 。
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【【白夜谈】我是不是真的无法接受失败?】我想这大概就是身处两个视角之下 , 游戏体验却截然不同的原因 。
人人都抗拒失败 , 但与之相比 , 更加让人难以接受的往往是旁边的那行注脚 。
如果只是一个简单的“菜” , 或许要还有自洽的空间 。 但要是上面写着“你本来应该赢得这场比赛” 。
那可太难受了 。
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