我的世界:还记得你当时为什么入坑MC吗?
不知不觉《我的世界》这款游戏已经陪我们走过了9个年头了 , 记得当年这款游戏发行的时候 , 在国内还没有多少人知道它 , 2009年的游戏界可以说是风云飘荡的一年 。 那个年代高端一点的玩家都在玩魔兽 , 普通人大多数沉迷在植物大战僵尸和起早贪黑的偷菜 。 那个时候正是小编的黄金学生年代 , 那个时候全学校都在疯狂偷菜 , 上至校长下至扫地阿姨 。 偶尔偷偷跑到网吧去都在玩魔兽 , 不过09年应该是老魔兽玩家印象最深的一年了 。 由于原《魔兽世界》许可协议到期 , 代理商由九城换为网易 , 由于代理权的纷争 , 之后的代理商网易更是关闭近两个月艾泽拉斯的大门 。 很大一部分玩家流失 , 在那时候《我的世界》的发行根本没有引起国内玩家的注意 。
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2014年11月6日 , 《我的世界》被微软收购 , 收购价25亿美元 。 这个数字已经算得上天价 , 不少人认为 , 微软不该斥资购买这样一个低分辨率 , 又没有故事情节的游戏 。 不过科技网站GIGAOM却十分看好这笔买卖 , 表示Minecraft的价值不止25亿美元 。 就是因为这个25亿天价引起了国内玩家的注意 , 他们都想看看这个到底是个啥游戏 , 可以让微软下如此血本 。 小编也是其中一个 , 想必大家第一次玩《我的世界》都会有这种感觉吧:这是个啥玩意啊!整个游戏画面就像回到了上个世纪 , 看上去各种模糊和马赛克 , 就连人物也是一个方块盒子而已 。 就这个破游戏还有人玩吗?但是随着对游戏的认识小编逐渐入坑便一发不可收拾 。 不知道各位MC玩家还记得你第一次是什么时候玩《我的世界》 , 又是因为什么入坑的吗?
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吸引小编的正是因为玩家对这个游戏的绝对控制 , 在《我的世界》中 , 玩家是整个游戏世界的中心 , 无人干涉 。 这也导致这个游戏没有胜负只说 , 只有:谁的建筑最天才 , 谁的设计最精巧 。 而玩家的创造欲和占有欲让整个游戏充满了无尽的乐趣和自由 , 一旦上手 , 爱不释手 。 不想现在的游戏 , 都是流水线上生产出来的 , 一切都设定好了 。
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网友刘国庆表示真正让他入坑的是这个游戏的创造性 , 《我的世界》的创造性是独一无二的 , 生存模式下你可以做一名求生者 , 探索世界 , 发现一个个小惊喜 , 并不断的去改变与掌握这个世界 。 创造模式下 , 他给了你一个画板 , 你能够绘画出你内心想要的东西 , 或思考的东西 。 面朝大海 , 春暖花开 。 幸福感都是由小事儿组成的 。 搭建一个属于自己的小木屋 , 自己动手挖到了一个珍贵的钻石 , 或者直接骑上马 , 探索这个世界的一切……这些小事儿都能给玩家带来幸福感 , 因为他是真正的改变着 , 影响着这个世界 , 能够让世界因为我不同 , 也能让我因为这个世界而进步 。 又或者 , 通过自己的创造 , 创造出一个又一个的奇迹 。
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还有网友表示吸引他的是因为这个游戏丰富的玩法 。 你可以用不同的方块组合出不同的东西 。 有人喜欢现实中的美景 , 或者对某一个地方有特殊的感受 , 于是他们入了复原的坑;有人喜欢设计 , 于是他们开始建筑和雕塑 , mc能让你创造在现实中永远无法实现的东西;还有人喜欢红石 , 这些人始终在探索mc世界存在的可能性 , 用自己的头脑去涉及那些机巧结构;还有大佬喜欢mod因为mc在编程上具备相当的开放性 , 你几乎可以随心所以地向mc世界中添加功能甚至规则 。
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【我的世界:还记得你当时为什么入坑MC吗?】现在《我的世界》国内代理权已经被网易取得了 , 不知道对老玩家是喜是忧 , 希望网易能好好经营这款游戏 , 不要走《魔兽世界》的老路 , 虽然任何一款游戏都会有失去热度的一天 , 但是我希望这一天能够晚点到来 。 欢迎大家在评论区留言分享自己与《我的世界》的趣事!
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