《魔兽世界》怀旧版本末期NAXX各BOSS的猎人极限DPS盘点

虽然是版本末期的弱势职业 , 但还是有必要盘点一下猎人在NAXX的各BOSS输出情况 。 手残如小编 , 需要仰望各路大神 。
有句话说的好 , 想冲榜的玩家 , 70%看团队而不是自己 。 NAXX有冲榜团 , 强力团 , 普通团 , 便当团 , 猎人在不同环境的发挥还是有很大不同 。 竞速团起手仇恨不是问题 , 能打更高 , 都是直接开刷新球(祖格职业饰品)站撸 , 不行挂有限无敌 , 假死什么的不存在(假死重置平射 , 极限输出都是尽量少用) 。

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天赋方面 , 60年代的极限PVE无生存 , 即使联盟 , 大部分冲榜猎人都是深射击天赋 。 满Buff的时候 , 主射击副野兽的2031压过生存 , 射击系底层的弹幕和远程专精太强 , 野兽系的宠物加成太大 。 高手差距都在宠物 , 自己弄Buff只是常规操作 , 宠物满Buff , 随时补魂能和卷轴才是关键 。 强力团战斗时间短 , 宠物存活率更高 。 不过 , 固定团通常要求猎人带鸟宠提供尖啸 , 极限输出不如猫科 。 不冲榜的话 , 猎人什么天赋无所谓 , 普通团的生存也能打到更高 。
下面是NAXX各BOSS细节 , DPS数据来源WCL , 仅盘点国服情况 。
构造1
帕奇维克是60年代DPS的标杆 , 基本无视仇恨让猎人的假死优势不再 , 纯站桩输出完全不如其他DPS职业 。 非主流打法能让数据好看一些 , 例如远近结合的猛禽打法 , 在技能和平射的CD间补猛禽一击 , 因为近战攻击不影响远程 。

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猛禽打法只适合纯站桩 , 要配合赞扎移速的风骚走位 , 要打背 , 卡得不好还会损失一定远程伤害 。 像小编这种手残 , 这辈子是不可能近身砍的 。
猛禽打法要选用双手武器 , 诛魔之眼是最好选择 。 诛魔之眼的进攻属性已非常接近极限双持 , 4点专精经测试在8命中的时候即可百发百中 。 主要损失是一个临时附魔位 , 如果你有神圣磨刀石的话 。
强力团战斗时间2分钟 , 普通团也不会超过5分钟更多 , 猎人的两次急速射击无可能 , 也不用刻意穿5件T2.5 。
其他细节 , 一是起手的定宠位置 , 因为现在的宠物很蠢不会自己找背 , 二是本体尽量站在更近的位置输出 , 避免最后一箭飞行的途中BOSS已经死了 。
帕维是宠物拍起来最舒服的BOSS , 完全无伤 , 提供成吨输出 。
使出吃奶的劲 , 代表60年代正常情况下极限DPS的帕维 , 目前猎人的国服登顶成绩也就1300左右 。 下图WCL第一名的1800+大神不知道是如何做到的(注意到战斗人数只有22人) , 以及第二名无Buff1300+的那位(运气爆表刀刀烈火?) 。 正常来讲 , 我们普通玩家DPS过1000就算很不错的成绩了 。

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狂暴战的极限能到2800 , 1800仅仅是进前100的水平 。

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构造2
hitandrun , 起手毛个陷阱 , 出小软优先多重 , 似乎也没啥了 , 目前国服猎人的极限DPS是1300左右 。

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构造3
打格拉斯的凝神和补陷阱会影响输出的节奏 , 宠物会被频繁恐惧(好在无生命危险) 。 如果是战斗时间较长的团 , 不嗑蓝的话就要打很多1级多重 。 这个BOSS的猎人国服最好成绩在1100左右 。

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构造4
小BOSS也算伤害 , 猎人一般被分在法系的左边 , 有一定仇恨压力 , 不行就假死或开无敌了 。
宠物不吃极性 , 可以放心输出大BOSS , 有点自然抗天赋 , 部落吃到链子的话 , 宝宝能战斗更久 。
大BOSS对猎人很不友好 , 大团站位在BOSS的8码内 , 每次极性转换都要近身重新叠层数 , 损失相当的DPS , 少叠一层就很亏 。
塔迪乌斯的输出比较看运气 , 全程极性不变可以起飞 。 极性变换跑位 , 猎人中途可以蹭一刀猛禽 , 保险起见不要开猎豹 。
非正常情况下极限DPS的塔迪乌斯 , 国服猎人的最好成绩是1900多 。

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对比狂暴战 , 基本都过了3000 , 法师也接近3000 。

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