采集建造RPG塔防打破常规的美榜第一Lumbercraft

不知各位是否察觉 , 最近在海外榜单出现了一款不太一样的产品《Lumbercraft》 。 这款由Voodoo发行的游戏在近期排名不断上升 , 并于2月24日成功登顶美国AppStore免费榜 。

采集建造RPG塔防打破常规的美榜第一Lumbercraft
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提到超休闲游戏 , 大家普遍想到的是画面简洁 , 玩法易懂 , 操作简单等特点 , 各家超休闲游戏厂商也一直遵循着这些基本规则 。 但这次Voodoo推出的《Lumbercraft》开始挑战这些规则 , 甚至有打破的趋势 。
采集建造RPG塔防打破常规的美榜第一Lumbercraft】游戏玩法大胆突破采集+建造+RPG+塔防
从表面来看 , 《Lumbercraft》的画面、色彩和模型虽然保持着相对简洁的特点 , 游戏操作也可以通过单手单指完成 , 但游戏的玩法与过去的产品差异较大 。
用一句话概括 , 《Lumbercraft》是一款带有RPG+塔防元素的采集建造玩法的游戏 , 在建造伐木场开启自动生产的功能后 , 游戏甚至还带有放置的元素 。
游戏中 , 玩家通过滑动屏幕控制人物行动路径 , 以便到达不同的地方 。 例如 , 走到树的前边 , 人物会自动砍树 , 走到建筑前边 , 会自动弹出建筑的功能页面 。

采集建造RPG塔防打破常规的美榜第一Lumbercraft
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游戏的目标是通过采集木材获取资源 , 消耗资源建造建筑 , 不同建筑功能各异 , 如木材厂可自动产出木材 , 铁匠可升级人物伤害和护甲 , 塔学院可以强化防御塔的伤害和耐久等 。 在建好基础建筑后 , 可以使用木材换取金币 , 金币可以升级人物和防御塔的属性 。 准备就绪后可以进入副本中 , 副本需要人物和防御塔共同战斗 , 最终可获得木材和金币奖励 。
变现方面 , 《Lumbercraft》当前版本仅有激励视频一种变现模式 , 广告场景为升级建筑时可以减少或免除木材消耗 。
通过上述内容可知 , 《Lumbercraft》是一款混合玩法的产品 , 游戏内融合了采集、建造、RPG、战斗、塔防等多种玩法 。 这样的超休闲游戏在此之前是没有看见过的 , 能够想到的与之相似的游戏 , 多为PC上的生存建造类游戏 , 如《方舟生存进化》、《森林》等 。 那么大胆推测一下 , 《Lumbercraft》是将这类PC游戏进行了最大幅度的简化 , 保留了多样玩法的基础上 , 最大限度贴合休闲游戏用户的习惯后诞生的产品呢?
《Lumbercraft》的出现及成绩 , 一定程度上代表了Voodoo对新领域的探索 。 从游戏的版本记录来看 , 《Lumbercraft》AppStore版最早上线于2020年11月9日 , 经过10次的更新迭代 , 才达到现在的成绩 。 可见 , 《Lumbercraft》的成功并非一蹴而就的 。
迅速跟进or不约而同?采集+建造+赚钱+扩张
无独有偶 , HOMAGAMES也推出了一款相似的产品《CraftIsland》 。 《CraftIsland》上线于2021年2月9日 , 经过3次版本更新后 , 截至2月24日 , 产品在AppStore美榜排名46 。

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《CraftIsland》的基本操作和玩法与《Lumbercraft》非常相似 。 《CraftIsland》同样是玩家控制人物行动 , 通过砍树收集木材 , 建造各种建筑 。 但区别在于 , 《CraftIsland》没有RPG和战斗要素 , 游戏的目标是通过贩卖木材换取金币 , 消耗金币不断扩大岛屿的面积 。 后续是否有其他玩法暂时不得而知 。

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变现方面 , 《CraftIsland》在激励视频之外加入了插屏广告 。 其中激励视频主要场景为免费升级、获得额外金币奖励以及短时间获得高级斧头 , 插屏广告多出现于关闭激励视频窗口的时候 。
虽然没有战斗要素 , 但《CraftIsland》中可以不断强化斧子 , 以提高砍树效率 。 同时 , 在建造特定建筑后 , 还有AI小人帮助砍树 。 所以体验下来 , 《CraftIsland》更像是《牧场物语》或《星露谷物语》的简化版 。 尤其是升级斧子的环节 , 直接梦回《牧场物语》中升级道具的场景 。
从创意到迭代再到突破谁能成为下一个超休闲游戏风向标
早期的超休闲游戏创意五花八门 , 各国开发者天马行空的思路在超休闲游戏中得到实现 。 后续的游戏开始注重迭代 , 通过保留前作的优秀部分并进行微创新 , 以便实现一代代优化的效果 。
而《Lumbercraft》和《CraftIsland》则更进一步 , 两款产品都在一定程度上跳出了超休闲游戏的范畴 , 游戏玩法和系统不再单一 。 面对留存降低的问题 , 很多超休闲寄希望于加入外围玩法 , 以便延长用户留存 。 但《Lumbercraft》和《CraftIsland》将所有玩法都做成了主要玩法 , 让玩家拥有更加长线的目标和追求 , 这无疑对游戏的长留和变现有更加明显的帮助 。