lol手游为何要放弃铭文系统?公平性只是其一,王者玩家深有体会
大家好 , 这里是胖虎Game 。 《英雄联盟手游》版号审核通过的消息想必大家都已经知道了 , 这也意味着筹划了数个月之久的国服版本也将与大家见面 , 目前市面上的主流moba手游最火的当属《王者荣耀》 , lol手游的出现也被视为最能够对王者荣耀地位造成威胁甚至冲击的一款游戏 , 毕竟虽然它出得晚 , 但从血统上来说更加纯正 。 当然 , 两款游戏孰优孰劣目前并不好评判 , 一切都需要交给时间验证……
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lol手游随处可见端游的影子 , 虽然说因为移动端的限制在很多玩法和功能上做出了简化 , 甚至还借鉴了一部分王者的功能 , 但在关键的“铭文系统”上却与王者荣耀做出了截然不同的选择 , 那就是lol手游直接放弃了铭文系统 。 大家都知道 , 王者的铭文系统已经做得比较成熟了 , 在手游moba领域也收获了一众好评 , 那么lol手游为什么不稀罕用呢?
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天赋系统相比铭文更加公平
其实啊 , lol中的铭文系统准确来说叫做“符文天赋”系统 , 是由“八个基石符文”以及“二十一个基础符文”构成 , 这种天赋系统的好处在于每位召唤师的起点都是一样的 , 差异体现在你对符文基石的个人见解和搭配 , 相对而言更加公平 。
举个例子,当我们打王者的新号时 , 明明技术和意识能够碾压对手 , 但是由于新手期铭文等级的限制 , 导致英雄的输出能力极为受限 , 15级的铭文等级属性和150级的铭文等级属性堪称天壤之别 , 而哪怕费时费力凑齐一套150级的满铭文 , 也只能应用于同一输出类型的英雄 , 例如百穿铭文只能给某些战士和刺客用 , ADC“无福消受” , 而即便是百穿铭文也会有细微的区别 , 有的需要靠隐匿增加伤害 , 有的需要狩猎增加攻速 , 有的还需要夺萃提升续航 , 更别提像一些需要卡攻速阈值的英雄对铭文的需求条件就更加苛刻了 。
【lol手游为何要放弃铭文系统?公平性只是其一,王者玩家深有体会】
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铭文的收集本身就是一段煎熬的过程
铭文的获取难度有多大想必大家都知道 , 在完全不氪金的情况下没个一两年想要收集一套满等级铭文是很难的 , 虽说玩家们也可以用钻石购买 , 但是钻石对于新号来说同样稀缺 。
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铭文会增加新手玩家学习成本
随着《王者荣耀》红遍大江南北 , 铭文系统也被越来越多玩家所熟知 , 然而对于很多刚接触游戏的玩家来说 , 大量的游戏内容很难让人全盘吸收 , 铭文搭配中的百穿、88法穿、千血以及卡铭文阈值必然让新手一头雾水 , 各种铭文间的搭配更是需要长时间熟悉 。 lol手游的符文天赋系统则不需要考虑这么多复杂的问题 , 只需要按照符文基石的属性搭配给英雄 , 玩家的学习成本无疑也变得更加简单 。
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当然了 , 铭文系统并非完全没有好处 , 由于不同铭文属性存在的差异性 , 同一个英雄使用不同的铭文搭配也能打出截然不同的效果 。 但总的来说 , 收集铭文是一个极其缓慢又充满煎熬的过程 , 想必大部分玩家都不会想要再次经历一段这样的历程 , 这也是为什么有王者荣耀玩家都提出要取消铭文系统的原因 , 无铭文和满铭文真的堪称“天壤之别”!
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