任天堂Switch:MC评分最高的10款游戏( 三 )
MC评分:94
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《神界:原罪2决定版Divinity:OriginalSin2-DefinitiveEdition》
虽然我个人并不喜欢美式RPG , 但在本作里面游玩30个小时后 , 我还是被游戏极高的自由度所折服 。 DND类世界观设定的作品比比皆是 , 但本作之所以能在众多作品里面脱颖而出 , 凭借的是超高的自由度、出色的游戏细节 。 玩家可以自行选择任务的完成方式、走向 , 战斗也可以有多种多样的战术搭配 。 剧情精彩 , 人物刻画生动 , 形象饱满 。 可以说一切RPG应该具备要素 , 《神界:原罪2》不但都具备了 , 并且水准还高于同时代作品 。 玩过这部作品后 , 我更期待《博德之门4》了 。
MC评分:94
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《超级马力欧:奥德赛SuperMarioOdyssey》
这是一部让所有玩进去的人 , 都能笑得跟个孩子一样开心的优秀作品 。 果然只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能 , 《超级马力欧:奥德赛》在保证全程60帧的前提下 , 制作组凭借有限的机能 , 制作出了让人愉悦的画面 。 虽然画面不是一部好游戏的必备条件 , 但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球 , 从而才能有让人沉浸的可能性 。
《超级马力欧:奥德赛》的游戏乐趣 , 就是在各大关卡里搜集月亮 , 否则会因为月亮数量不足无法进入下一个关卡 。 有时候月亮在比较显眼 , 但需要一些高级操作技巧才能到达到的地方 。 有时候月亮隐藏在一些不起眼的角落 , 需要玩家细心观察仔细寻找才能发现 。 而有时候 , 月亮则需要通过一些游戏内的迷你游戏才能获得 。 甚至还有的月亮 , 需要破解游戏内的迷题 。 总之制作组想尽了各种办法来让你搜集月亮 , 要知道月亮可是有999个 , 这就意味着有几百种不同的地方、技巧、隐藏之处、迷你游戏来供玩家们挑战 。 当然 , 如果你本身不喜欢这类带有探索性质的平台跳跃游戏 , 那购买前还是要三思 。
MC评分:97
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《塞尔达传说:旷野之息TheLegendofZelda:BreathoftheWild》
可以看成是NS机能的代表 。 我就是冲着这画面入的这游戏的 , 多年以来一直向往的一种画面风格 , 被任天堂做出来摆在我面前的时候 , 我很惊讶 。 EAD硬是用有限机能做出了让我满意的效果 , 雨天湿漉漉的氛围感 , 中午沙漠被太阳炙烤的热浪 , 雪山区域顶峰暴风雪带来凛冽感等等 , 游戏中各时段、各区域的细节 , 如无不透露出制作组的用心 。 虽然跟PS4一些游戏的画面的还有一定差距 , 但依旧让我觉得不可思议 。 唯一让人不满的是游戏中某些场景掉帧非常严重 , 有时候画面直接就定格在那里 。 好在这样的场景不是太多 , 对游戏体验影响较小 。
这次的迷宫跟《时之笛》等作品有很大不同 , 规模上来讲 , 这次除了四个神兽迷宫略有一点规模外 , 其他迷宫都算是迷你级的 。 这样做的好处有两点:第一 , 迷宫分散在世界各地 , 让玩家产生探索欲 , 即开发组讲的”引力” 。 第二 , 迷宫做小以后 , 解迷时间缩短了 , 难度下降了 , 这更符合现在人的生活节奏 。 要知道现在坐在电视前玩几小时游戏的情况极少出现了 , 所以花十来分钟解个迷 , 很多人更乐意接受 。
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