任天堂Switch:MC评分最高的10款游戏( 二 )
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《任天堂明星大乱斗特别版SuperSmashBros.Ultimate》
《大乱斗》在国内的评价分裂得比较严重 , 喜欢的人爱到不行 , 玩了一段时间不知所以的也大有人在 。 但总的来讲这还是一个非常挑人的游戏 , 如果没有志同道合的朋友一起互相伤害 , 网战的乐趣还是要弱很多 。 但不可否认本作的优秀程度及素质 , 欧美玩家因为经历过N64时代 , 所以对本作有种特殊的感觉成分 , 一经公布就让不少玩家喜极而泣 。 任天堂甚至在E3全程只介绍这部游戏 , 其地位可见一斑 。
游戏在发售后也确实不负众望 , 根据任天堂2021年最新财报显示 , 本作在全世界已经卖出了1999W份 。 仅次于《马力欧卡丁车8:豪华版》的2674万份 , 《集合啦!动物森友会》的2240万份 。 考虑到游戏类型的受众 , 这已经是一个奇迹般的成绩 。
MC评分:93
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《传说之下UNDERTALE》
说实施这种画面的游戏能拿到这种级别的分数 , 我想已经非常能体现其素质 。 根据蒸气平台的评论 , 表示本作剧情感人至深 , 不少玩家在打完最终BOSS后都无法忍住泪水 。 虽然本人因为语言的原因无缘体验 , 但我一直希望厂商什么时候能出中文 。 毕竟现在单靠内容就能让人感动的游戏越来越少 , 这种小众优质作品显得弥足珍贵 。
MC评分:93
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《哈迪斯Hades》
年度最佳动作游戏 。 没什么需要夸奖的 , 实力已经说明一切 。 如果你因为各种原因没有入手 , 那我觉得假期是个非常好的机会 。 整个游戏模式类似《死亡细胞》 , 但系统方面比前者更让人上瘾 , 每次过房间抽技能就好像抽奖一样让人兴奋 。 现在的厂家似乎从盲盒里面得到了灵感 , 知道人们会对什么东西上瘾 , 所以做系统的时候都往这方面靠 。 然后玩家就是在无数个房间无数次兴奋的过程中一直游戏 , 熟悉的下个回合就睡觉 。 太肝 , 不太推荐没有自制力的人游戏 。
值得一提的是本作文本量十分巨大 , 大多时候都还有配音 , 玩上100次也没几次对话是重复的 。 这一点可以说是前所未有的体验 , 也非常契合游戏死亡后变得更强的设定 。
MC评分:93
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《精灵与萤火意志OriandtheWilloftheWisps》
应该是我在2020年玩过最棒的游戏 , 我的2020年度游戏 。 继承了一代画面音乐一游戏的优点 。 这次在游戏技术及动作系统方面做了一些升级 , 让整个游戏过程更加行云流水 。 本质上是款恶魔城游戏 , 但本作的演出效果十分炸裂 , 好多场追逐戏都让人倍感震撼 。 同时解谜及挑战也丰富了游戏玩法 , 让不同玩家都能找到属于自己的乐趣 。 唯一有一点 , 这游戏不适合动作游戏苦手 。 具体评价标准是你至少能单过怪猎G1 , 才能比较轻松驾驭本作 , 人精合一 。
相对1代 , 制作组用了新的物理引擎 , 让主角及游戏中的其他角色、环境 。 能够变得更加生动 , 比如踩到草地上 , 能看见角色所在位置凹下去 。 并且 , 制作还让不同的材质产生了不同的光照效果 , 玩家能在游戏中感受到不同质感的光线 。 优秀的引擎让游戏变得异常绚丽 , 同时又有互动性 。 虽然NS版本有降低部分特效及分辨率 , 但因为画面的关系 , 其实玩家基本感受不了 。 整部游戏除了画面以外 , 游戏性也可圈可点 , 出类挑粹 。
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