记忆里的老游戏怎么就 “曼德拉效应”了
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曼德拉效应属于心理学上的概念 , 说的是群众对历史记忆出现集体认知偏差的情况 。 有人讲是由于人们阅读了捏造出来的阴谋论被影响了 , 神秘学主义者更是直接抛出了多重宇宙论调 。 游戏包罗万象 , 题材类型玩法繁多 , 是否曾经看到老游戏的视频或者截图 , 觉得自己当时好像玩的不是这个版本 , 相信应该很些朋友有过这种“曼德拉”式的体验 。
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【记忆里的老游戏怎么就 “曼德拉效应”了】有专家观点认为 , 曼德拉效应是由于人们的记忆发生了偏差 , 然后错误叙述又以讹传讹散播 , 才导致了的一些群众性的记忆偏差情况 。 大多数人玩游戏的时候 , 无论玩的是像素马赛克 , 还是3A史诗大作也好 , 都存在着一定脑补的情况 , 尤其时间越久越明显 , 这就逐渐导致自己眼里游戏慢慢的变化了 。
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人类的记忆据说来自于对过往一种脆弱的大脑状态 , 生物学角度讲大脑不是在视频录制那样工作 , 也就无法让记忆总保持准确 , 尤其大多数人对细节记忆就很模糊 , 但人们又总忽略这点 。 比如自己脑海里的《生化危机2》画面脑海一直很清晰 , 这些年玩新游戏造成审美阈值不断提高 , 当年玩生化2游戏时候体验好 , 就是自己不断脑补完善出来的 。 过了些年游玩时候发现角色拥有砖头一样的拳头 , 直接懵逼且一开始百思不得解 , 后来还以为是游戏画面压缩处理过了 。
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人类记忆总在褪色 , 每个神经元不同时间一直在参与不同的记忆集群 。 诱导性的回忆也容易干涉记忆内容 , 尤其是过了好些年重新再玩起来老游戏 , 与记忆里的游戏就会形成对撞 , 我们在整合这两个“维度”的事物信息时 , 自然就会感觉既熟悉又陌生 。 人类大脑不但可能会接受虚假的记忆 , 还会很高兴地接受还可能不断自我进行完善 , 甚至虚构出一定的细节出来 , 形成到自我身份认同里 , 可以讲就是自我记忆修饰 , 或许就可以解释得通一些方面“曼德拉效应”成因 。
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