仁王2:流程冲天之魔是最困难的,二代的BOSS都加入了AI

首先仁王2在小编个人看来 , 不太属于魂系列作品 , 更像是一款动作游戏 。 从流程来说 , 仁王2某些关卡的路以及木灵收集要远比一代更不好 , 一代我记得不好的一般就第二章的海坊主以及石见银山那一关 , 一个是容易掉水里淹死(这个设定真的超级不好) , 一个是绕路 , 二代就不一样了 , 随处可见能溶解任何一切的水塘 , 悬崖边战战兢兢的跟怪互啄 。
仁王2:流程冲天之魔是最困难的,二代的BOSS都加入了AI
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以及常世里因视线不好突然出现能让人掉进去摔死的洞 , 都让我在这次的游戏体验中每一步都在看着地面走;从游戏关卡流程中间的体验来看 , 目前我感觉第五章的“冲天之魔”是最不不好的 , 也是最困难的 , 里面的精英怪是比普通怪多几倍 , 随处可见的巨坑 , 狭窄的空间跟祸津武士肉搏 , 还有BOSS在中间流程的时候发出的天降正义 , 都让我有点不敢想象“这才第五章 , 后面还有两章咋办” , 这也是我通关后唯一不想再玩一次的主线关卡 。

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但事实证明 , 也就冲天之魔最不好 , 后面的越来越顺畅 。 其次BOSS比起一代 , 二代的BOSS估计都加入了AI , 出招更没规律了 , 让我觉得难的有第三章的浅井长政 , 第五章的柴田胜家 , 尤其柴田胜家 , 我卡了足足一个半小时才打过去 , 他的招数基本要靠反应 , 不能靠预判 , 打个比方 , 有时候他放冲撞的时候 , 闪过第一下 , 他撞到墙角会再冲撞一次 , 也就是要闪避两次 。

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收招的时候再来个两连将主角高高挑起 , 我开始的时候就带着这种思路让他冲撞两次后近身 , 结果…他撞了第三次 , 好吧 , 下一次我带着三次冲撞的思想准备去近身 , 他撞了四次… , 最后过了我才发现 , 这一招他是冲撞1次到4次不等 , 你要想着预判来输出那基本就是要落命的 , 而且很多人认为他放出野猪守护灵后会出一招可妖反的招数 , 但现实是他很多时候放完野猪就出其他招数了 。

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最后不过总体而言 , 这代的BOSS设计的还不算很不好(除了柴田) , 有些BOSS甚至是越到后面越简单 , 很多时候只要玩家不要放弃 , 利用妖反和闪避 , 就算身上没有药也能赢 , 我就曾经在打酒吞童子的时候一开始很浪 , 把药和符都用完了 , 血也只剩下一小半 , 而酒吞童子还有一大半血 , 就是在这个绝境下 , 我反而精神更集中 , 合理利用妖反成功的回血 , 把他击杀 , 击杀完我的血还是满的 。