设计师大爆料!要改战棋三连机制?回收机器人变4星!已知晓国服卡门情况!( 三 )
Iksar:设计师:是因为觉得它太弱吗?后面我们会把机器人移到四星 , 大概一周或者一周后的补丁 , 不知道能否帮它消除掉这个梗?
问:最近两三个月战棋环境变化似乎不大?有没有什么原因导致更新比较慢 , 比如准备嘉年华?很快就会有变化了 , 我们正在设计新的种族和新的轮换随从 。
Iksar:大家觉得环境更新慢 , 主要原因可能是暗月奖品给环境带来的活力有限 。 大概上线后两到三周 , 大家对于暗月奖品的新鲜感就退却了 , 无法和新种族或者种族平衡调整带来的变化相比 。 这次也让我们知道了暗月奖品这类机制的合适持续时间是多长 。
我们希望更新让大家保持新鲜感 , 但我们不希望大批更换随从 。 一次加入过多新内容 , 也会无形提升玩家的游玩门槛 , 劝退玩家!找到合适的频率很重要 , 对于战棋的更新节奏我们还在尝试 , 但以后的趋势是会更快更多 。 我们会继续加强对于酒馆战棋的支持 。
问:什么时候移除战棋“暗月奖品”机制?
Iksar:接下来一周会有补丁发布 , 移除暗月奖品时间暂时还无法确定 , 但下周到嘉年华期间会公布很多信息 , 包括炉石未来的计划以及战棋更新等 。
最后想对大家说的是 , 这场采访或是之后的国服社区问答 , 都是希望能更好的与国服玩家交流 。 如果你们对于交流形式有任何问题或者建议 , 都可以提出来 。
我也期待有一天能像国服本地的开发者一样和大家交流 。 过去这方面我们做的可能不如我们希望的那样好 , 但从今年开始 , 我们会有意识的改善 。 所以大家欢迎提出看法或者建议 , 我们会努力做的更好 , 谢谢!
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结语:
以上就是本次采访的全部内容了 。 这次采访中 , 设计师Iksar给牌酱我一种真诚感 , 无论是渴望和国服玩家沟通的积极态度 , 还是对于过往工作的总结反思 , 这是之前比较少见的 。
如果真如Iksar所说 , 炉石开发团队能在国内建立和中国玩家直接沟通交流的方式 , 那么我愿意相信 , 2021年 , 对国服炉石玩家来说 , 会是更好的一年 。
最后 , 再次祝大家新年快乐!新的一年 , 也请继续支持我们 , 一起GTMDTTKP!
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