褒贬不一的《影之刃3》确实该努把力

《影之刃3》是灵游坊推出的新作 , 宣传时以水墨风的画风、畅快的打击感和新鲜的玩法 , 短时间就吸粉上百万 , 一时间预约人数居高不下 , 一度冲上热搜前三 。 玩家们对这款游戏充满了期待 , 论坛、微博、贴吧都有玩家们讨论的声音 。

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小编当然也是那浩然大军之中的一员 , 公测开始后小编就迫不及待地下载了 , 目前等级处在一个比较尴尬的位置 , 高不高低不低的 , 但就目前的体验来说 , 还是想跟大家讨论讨论 。
剧情方面
《影之刃3》是“影之刃”系列的正统手游续作 。 游戏采用高速连招动作系统 , 玩家在随机生成的地图中深入冒险 , 与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗 , 并破解武林最黑暗的迷局 。 游戏中除主线外还有很多支线 , 主线关卡除了需要完成前置任务外有时还有等级要求 , 支线的存在很大程度上缓解了玩家以升级为目的刷图的无趣 , 玩家可以顺着支线就把等级练上去 , 一边体验剧情一边练级 。

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画风方面
褒贬不一的《影之刃3》确实该努把力】整体画风是采用水墨风 , 技能效果浓墨重彩 , 环境构造包括剧情视频都透露出浓浓的古风气息 , 其独特的暗黑国风画面会给玩家带来震撼视觉上的强大震撼 。 汲取了传统国画泼墨、工笔画的绘画技法 , 在此基础上融入更多暗黑、朋克元素 , 将“影境武林”冷峻深沉的世界观表达的淋漓尽致 。

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玩法方面
这款游戏玩法其实并不算多新颖 , 地下城式的地图模式让人在体验的时候总是能想起地下城 , 而这款游戏既然被定位成动作游戏 , 地图自然是其主要特色之一 , 连地图模式都需要效仿的话就真的有点说不过去了 。 不仅如此 , 地图中的偶遇罪体 , 将其击杀可以获得稀有奖励 , 这是不是太像深渊了?还有“迷惘之塔” , 这是不是也太像了?走到哪里都能看到DNF的影子 , 总给人一种很强的不适感 , 就好比一个人衣着华丽 , 凑近一看 , 全是补丁 , 落差就很大 。

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当然了 , 并不是说这款游戏没有优点 。 在技能配置上采用技能链的方式 , 不仅可以节省屏幕空间 , 还能给玩家足够的打击体验 , 而且心法装备在技能上后经过升级还能同时释放新的技能 , 这也是一大亮点 。
系统方面
实事求是地说 , 玩到目前的等级 , 遇到过一次黑屏 , 三次卡屏 , 还有两次闪退 , 本以为是手机的问题 , 于是就上微博看了看 , 结果发现粉丝已经掐起来了 。

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游戏运行初期肯定会遇到很多问题 , 没有什么捷径可以走 , 只能硬着头皮一个一个的去解决 , 就手游来说 , 已经算很不错了 , 但是离优秀还有一段距离 , 还很多地方需要改进 。