炉石传说:宇宙法分享
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先上卡组 , 来自虎牙幻觉的一套宇宙法(我把暮光幼龙改成425嘲讽了 , 现在就是我的卡组了)
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卡组代码:
AAECAaXDAx5xxQTtBIoHkAefmwOKngOhoQP8owOSpAPypQP0qwP6rAPsrwORsQOMtgPhtgPCuAPDuAONuwPgzAP4zAOk0QPZ0QPr3gOR4QOV4QPo4QOE5AOS5AMAAA==
这个月1号上传 , 11星 , 战绩29-17 , 胜率63 , 排名669 。
下面就分享我对于这套卡组几个常见对局的一些经验 。
刀贼(个人认为是优势对局 , 遇到了十多把 , 只输了一把)
【炉石传说:宇宙法分享】起手找吃刀 , 113(yyds) , 345 , 334 , 远古谜团 。 不建议留232 , 这个对局不靠他赢 。
下面是一些个人觉得比较有用的点:
2费如果过到了0费奥秘可以等一个回合 , 万一下回合神抽334呢;对面3费之前场面有潜行 , 手上有衰变飞弹 , 可以直接退 , 卡对面节奏;
对面如果有高攻刀 , 能吃就吃 , 尽量别贪 , 我有一个对局贪了一下 , 对面0费过了4张牌 , 出了一个88亡语龙 , 直接爆炸
总的来说 , 这套牌打刀贼并不像一些玩家想象的那么劣势 , 是完全有一战之力的 。
超生德(小劣 , 前期如果节奏断档 , 很容易被德鲁伊突如其来的爆发斩杀)
起手找334 , 345 , 姐夫 , 雷诺(我一般留 , 但也会觉得可能用不上 , 毕竟要6费 , 一般这个对局6费已经差不多快结束了)
我遇到的德鲁伊都是那种带聒噪怪的 , 所以前期压力会比较大 , 这个对局就是尽量解场 , 不要给对面留怪 , 坚持到6/7费 , 就进入我们的节奏了 。
跳费骑(大劣 , 这个对局我赢的基本上都是对面主动488跳费的 , 436胡的一般都输了 。 )
起手我一般会留那种value牌 , 诸如姐夫 , 雷诺 , 神雷诺 , 法反后手留先手不留 , 然后祈求对面跳费(这样还有一战之力) , 直接436拉的基本上都输了 , 费用太低场面清不掉 。
吸血瞎(均势 , 不停铺场 , 被解 , 再扑)
对面蛮自闭的 , 我们能做的只有场面给压力 , 以及通过奥秘干扰对面过牌节奏 , 发现法术尽量找直伤 。 姐夫可以直接用来跳费 , 节奏会好很多 , 给对面的压力也会大很多 , 逼对面用组件解场 。
圣契骑(光铸圣骑很好打 , 帅比圣契看对手操作)
起手可以留衰变飞弹 , 远古谜团 , 334 , 345 , 姐夫
圣契分为带帅比和不带帅比 , 不带帅比的光铸圣骑前期压力会大一些 , 不过挺过去之后对面就是麻瓜 , 法师有茫茫多的解牌等着他 。
带帅比的这个对局蛮难打的 。 尽量用衰变飞弹 , 或者发现法术把对面的圣契吃了 。 有机会的话可以用姐夫把对面的331沉默掉 , 对面节奏会差很多 。 个人认为这个对局还是取决于对面的操作水准 , 我遇到过那种特别折磨人的对手 , 前期圣契留手上 , 后期圣契只用一半 , 331都是一出来就送掉 。 一针一针被扎 。。。
其他的对局我遇到的都很少 , 这里就不多说了 , 个人认为这套宇宙法在目前这个环境 , 熟悉了之后 , 上分还是蛮可以的(对阵盗贼表现实在太好了 , 实在出乎我的意料 , 113yyds) 。
以上仅个人拙见 , 如有意见不同 , 欢迎讨论鸭 。 (不建议缺橙卡强行合 , 标准宇宙马上就倒了)
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