不必小年送灶神,助你修成桌上“厨神”( 二 )
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游戏有若干个回合 , 从起始玩家开始顺时针轮流进行 , 轮到的玩家将一个厨师标记放到厨房版图上的空格 , 并结算这个空格的效果 , 版图上会有配料站、烹饪站、展示台、器具和菜谱 , 不同的地方效果不同 。
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游戏会一直进行 , 直到有玩家没有厨师标记可以使用 , 该玩家就必须跳过回合 。 当所有玩家都没有厨师标记可使用时 , 回合结束 , 所有玩家从版图上回收厨师标记 , 再开始新的回合 。 如果有玩家在某一回合超过50分 , 那么这一回合结束后 , 游戏就结束了 , 最高分的玩家就会成为胜者 。
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《HowtoServeMan》的主题和背景十分有趣 , 有很多(恶)趣味 , 比如米宝token , 这可是活生生的“人类”啊 。 游戏采用的是很多烹饪主题桌游都会使用的工放机制 , 游戏版图上的很多地方都是有限的 , 比如烹饪站位置有限 , 为了抓紧时间做出菜品 , 玩家之间必然要争夺一番 。
《克苏鲁的神话厨房》
诸位 , 听说过拉莱耶海鲜大排档的克老板吗 , 听说过卡尔萨斯音乐厨房的哈店长吗 , 听说过幻梦境农家乐的奈老爷吗?没听说过?那一定听说过亵渎的盛宴吧!
在《克苏鲁的神话厨房》中 , 玩家身为信奉邪神的厨师 , 与其他的厨师聚集在一起 , 准备一展身手 , 用最亵渎的美食去征服邪神的胃 , 为争夺“邪神特级厨师”的名号 。
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游戏一共分准备、装盘、出餐三个阶段 。
准备阶段一共会进行6轮 , 每个回合玩家有2个可选行动:处理食材和进行烹饪;
装盘阶段 , 每位玩家需要在前菜、副汤、主菜、甜点中各选择最心仪的1张放置到自己的玩家面板上 , 此外玩家还可以为每张菜肴卡设置亵渎卡来为自己的料理增加评分;
出餐阶段 , 出餐顺序按照前菜-副汤-主菜-甜点依次进行 , 每位玩家依次展示玩家面板上对应的菜肴卡和设置的亵渎卡 , 计算各自菜肴的“评价值”并按照排名获取对应的分值 。
计算最后得分 , 再结算成就奖励分 , 最后得到的分数便是玩家本次竞赛的最终得分 , 胜利的玩家将获得“邪神特级厨师”荣誉称号!
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虽然是烹饪类桌游 , 但有克苏鲁神话元素 , SAN值降低带来的疯狂必不可少 。 即使玩家信奉和服务的是邪神 , 制作亵渎的美食依旧会带来SAN值的降低——游戏中你可能会抽到疯狂卡 , 它会让玩家在一回合中持续做某种很尴(羞)尬(耻)的动作 。
《WokStar》
在烹饪主题桌游中 , 很多设定要么是作为厨师烹饪最美味的菜肴 , 要么是作为厨师参加烹饪大赛夺冠 , 要么是作为经营者开一家最棒的餐馆 , 但开店开到只剩下四天就要倒闭的 , 需要玩家来一手“急救”的 , 有没有见过?
在《WokStar》中 , 玩家经营了一家中餐馆——王家餐馆 , 但贷款马上就要到期了 , 玩家还无法还清 , 面临店铺倒闭拍卖的危机 , 为了保留住这家中餐馆 , 玩家必须更新菜单 , 努力赚钱 , 服务更多的顾客 , 但顾客们并不是那么好说话的 。
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游戏一共进行四轮 , 代表最后四天 , 每一轮有三个阶段:
营业阶段 , 玩家启动计时器 , 抽取顾客并所有玩家开始投掷骰子 , 然后开始烹饪菜品和服务客户 。 玩家需要同时行动 , 没有回合顺序 , 不需要轮流进行;
会计阶段 , 玩家回收骰子 , 计算顾客数量和总收入;
准备阶段 , 玩家为下一天做准备 , 可以花钱使用新菜谱 , 升级原料 , 打广告和增加忙碌时间 。
四轮结束后 , 玩家的收入满足偿还贷款的金额 , 就可以拯救王家餐馆 。
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《WokStar》和《忙碌厨房》一样 , 是一款合作类的实时桌游 , 玩家必须在有限的时间里投掷骰子烹饪菜品 , 服务客户 , 如果没有足够的运气 , 那么只有疯狂的投掷才能弥补 。 在营业阶段 , 玩家全神贯注 , 大气都不敢喘 , 与时间争分夺秒 , 一定的程度上也考验了玩家的抗压能力——真的厨神敢于直面惨淡的餐馆!
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