云游戏到底行不行?看看咪咕快游带来的3A游戏体验再做判断吧!( 三 )
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从2017年开始就火到出圈的任天堂Switch就依靠掌机、家用机的切换吸引了大量玩家 , 几度卖断货 。 但有了云游戏平台 , 咪咕快游家庭娱乐终端和智能手机也能轻松实现这种切换 , 并且性能上还不用被移动平台所限制 。
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任天堂也曾经尝试用云游戏的方式让Swtich得以游玩《生化危机7》及《刺客信条:奥德赛》 , 但是最终以失败告终 。 需要大量边缘节点建设、重资产运营的云游戏平台天生拒绝“玩票”的参与者 。
咪咕快游终端 , “下一代”小米盒子
几天试玩下来 , 不可否认咪咕快游家庭娱乐终端本身还存在一些问题 , 比如尚不支持未授权第三方应用安装、手柄当做遥控器操作不便、手柄震动无法开启等 , 但是其无疑为云游戏开辟大屏赛道做出了一个优秀的垂范 。
云游戏在几乎抹平了硬件差异之后 , 让游戏平台更加极端化 , 可以预见未来云游戏最佳平台就是作为移动平台的智能手机 , 以及体验最极致的客厅大屏了 。
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但是一方面经电科技测试 , 市面大多智能电视受限于网络硬件及芯片解码能力 , 并不能流畅运行云游戏 , 另一方面 , 很多用户家里还在使用传统电视 。 这样一来 , 一款肩负云游戏大屏端普及任务的终端需求就出现了 。
就像当年小米盒子向世人展示了OTT的优越 , 云游戏盒子将向广大游戏玩家展示未来游戏平台的另一条道路 。 即便Windows占据桌面操作系统市场86.92%(截至2020年4月 , 数据出自NetMarketShare) , 微软Xbox负责人PhilSpencer也依然表示会推出xCloud云游戏串流棒 。
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另外一个阻挡智能电视及智能手机用户尝试云游戏的障碍就是手柄了 。 云游戏需要的手柄是PC规格的Xbox键位手柄 , 但是市面上几乎所有的手机手柄都存在不同程度的按键缺失 , 例如苹果MFi手柄规范中压根就没有L3、R3、Seclect等按键 。 云游戏二十多枚按键若要使用触摸来操作 , 体验太过劝退 。
因此 , 咪咕快游家庭娱乐终端非常适合作为云游戏的入门硬件 , 它不但能够为客厅带来高品质游戏体验 , 其附赠的GXNOVA手柄也非常适合被用在PC、Mac、安卓、iOS等设备上跨平台享受云游戏带来的便利 。
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时间来到2021年 , 由云游戏概念引领的游戏行业的未来蓝图也越来越清晰 。 在云游戏技术之下 , 游戏行业将实现从开发端到消费端的全方位颠覆 , 游戏的品质将甩掉硬件的枷锁 , 触及能力也将达到巅峰 。
【云游戏到底行不行?看看咪咕快游带来的3A游戏体验再做判断吧!】但在这之前 , 在云游戏技术和市场已经成熟的当下 , 如何用实际硬件产品和游戏体验 , 改变玩家对云游戏的固有认知 , 才是云游戏行业参与者更应考虑的问题 。 像咪咕快游家庭娱乐终端这样价格不贵 , 五百块钱就能彻底拆除掉玩家与云游戏之间所有障碍的产品 , 正是市场迈出的关键一步 。
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