剑网3又双叒叕换引擎?玩家:别花钱搞画质了,好好做游戏不好吗

对于网游玩家来说 , 一款游戏的画面画质表现 , 永远是判断这款游戏品质是否达标的第一标准 , 因此 , 很多游戏厂商也会投入重金在引擎研发上 , 市面上逐渐出现了一些画面表现远超竞品的游戏 。 而这些游戏的出现 , 又“逼迫”其他网络游戏提升自己的画面表现 , 促进了国内游戏产业的整体进步 。

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不过 , 游戏画面的提升 , 需要投入巨大的研发成本和人力物力 , 并不是一件简单的工作 。 在这种情况下 , 一些公司开始另辟蹊径 , 习惯性给玩家画大饼 , 在开发进度为零的情况下就先把对未来的期许先说出来诱惑玩家 , 提高玩家们对游戏未来的期望 。 但画大饼这一套玩久了 , 也会弄巧成拙 , 成为玩家们调侃游戏厂商的一个“靶子” 。 最近 , 老牌古风网游《剑网3》又一次宣布要更换引擎 , 就引起了玩家们的一致嘲弄 。

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作为一款已经问世11年的老牌网游 , 《剑网3》的图形引擎有着先天不足 , 无论开发商怎样修修补补 , 甚至还推出了“重制版” , 呈现出来的效果也很难让玩家们买账 。 如果说市面上没有强力的竞争对手 , 那么《剑网3》也不会有太多危机感 , 可遗憾的是 , 古风网游是市面上竞争最激烈的游戏类型 , 除了《剑网3》之外 , 市面上还有《天涯明月刀》和《逆水寒》这样以画面见长的游戏 , 尤其是《逆水寒》更是因为在图形引擎上不计成本的投入 , 而呈现一骑绝尘之感 。 在这样表现优越的竞品对比下 , 游戏画面表现 , 就成了《剑网3》官方的一个心头刺 。

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为了能够补足自己的短板 , 《剑网3》官方也多次宣布将要对游戏的画面表现进行升级 , 简直将画大饼当成了一个日常技能在使用 。 2020年“虚幻5”引擎刚曝光时 , 《剑网3》官方就煞有介地宣称游戏将“采用虚幻5同源技术” , 让不明真相的玩家觉得游戏要有大动作 , 这一宣传还没让玩家消化完 , 《剑网3》又在2021年初宣布 , 游戏将更换全新的“Vulkan”引擎 , 以GPU为主体来进行场景管理和裁剪 , 对游戏进行诸多特性优化 。

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《剑网3》又双叒叕要换引擎这件事 , 果不其然的在玩家群体中引起了热议 , 不过 , 很多玩家却表示“《西山居》还是老老实实的做游戏了 , 别想着整天画大饼高画质了 , 毕竟再怎么努力 , 跟竞争对手还是有绝大的差距 , 你再换引擎 , 还能超越《逆水寒》不成?”

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事实上 , 《逆水寒》自问世之后 , 就以无可争议的画面表现 , 获得了“国产网游最佳画面”的桂冠 。 尤其令人恐惧的是 , 纵使《逆水寒》已经是画面表现第一的古风武侠网游 , 仍然在不断提升画面表现品质 , 今年6月两周年版本时 , 更是正式实装RTX光追效果 , 成为国内首款实现“光追”黑科技的网络游戏 , 此后又陆续升级上线了光追反射、光追阴影、RTXGI全局光照、光线追踪焦散特性等等高端的图形引擎技术 , 因为在新技术上的积极态度 , 《逆水寒》还多次被全球首屈一指显卡公司的英伟达视为最大的合作伙伴 , 多次进行推荐宣传 。

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剑网3又双叒叕换引擎?玩家:别花钱搞画质了,好好做游戏不好吗】有《逆水寒》的珠玉在前 , 《剑网3》再挖空心思更换引擎 , 也难以“弯道超车” 。 与其这样画大饼 , 还不如听玩家意见踏踏实实的将工作重心放在提升游戏性上更划算 , 你觉得呢?