明日方舟最成功的活动,好评率极高,却让玩家等了大半年

原标题:明日方舟最成功的活动 , 好评率极高 , 却让玩家等了大半年
不知不觉中明日方舟的危机合约已经走到了第4个赛季 , 这种高难度的活动玩法让不少玩家从中找到了挑战的乐趣 , 而这种选tag的玩法也被其它游戏借鉴 , 在阴阳师和原神中都有类似玩法 。 不过在明日方舟中还有一个活动更加成功 , 玩家讨论度和好评率都很高 , 但是只上线过一次 , 就没了下文 , 玩家们等了大半年 。

明日方舟最成功的活动,好评率极高,却让玩家等了大半年
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这个活动就是Roguelike玩法的灰蕈迷境 , 因为Roguelike的性质 , 这个活动中一切元素都不可确定 , 每一位玩家都是同一个起点 , 最后能走到哪一步都是未知 。 还记得当时游戏日报经常拿到很多奇怪的阵容 , 比如好几轮之后还是选不到医疗干员 , 或者突然就因为走错了路 , 在阵容还很弱的时候进入高难关卡导致翻车……不过通关之后 , 成就感满满 。

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所以哪怕Roguelike玩法虽然相对比硬核 , 但玩家都觉得很有意思 , 毕竟可玩性很高 , 玩家也喜欢这种探索的感觉 。 不过在此之后的大半年时间里 , 官方再也没有上过这个活动 , 让不少玩家表示遗憾 。

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而Roguelike玩法却在手游中越来越火 , 不少游戏也开始采用这个模式 , 后续的解神者、黑潮之上 , 以及最近刚开始内测的《战神遗迹》等手游中 , 也都采用了轻Roguelike的设计理念 , 保证玩法核心的同时 , 降低了门槛 。 这让游戏的趣味性提升的同时 , 使玩家可以轻松上手 , 这样的设计让人眼前一亮 。

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以最新的《战神遗迹》手游为例 , 游戏中的深渊试炼就有Roguelike元素 , 在每一次的战斗中都会随机生成战斗地图 , 因为游戏类型不同 , 《战神遗迹》的Roguelike比舟游更加直观 。 在战斗过程中的各种BUFF、战斗地形和地图中的陷阱等等都是随机不同 , 第一次进入可能因为BUFF等原因伤害拉满 , 但第二次打可能就完全不同了 。

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在具备Roguelike的同时 , 《战神遗迹》手游的玩法还有很多 , 因为游戏背景很宏大科幻 , 玩家可以选择不同种族的职业 , 在百人大战玩法中就会模拟出一种史诗级大战的感觉 。 还有拼操作和游戏理解的公平竞技的三军之战 , 因为在这个模式中 , 所有玩家的属性是一样的 。 还可以跟朋友一起参与6V6勇者之战 , 大家为了更高的荣誉和资源 , 一同争夺目标决一死战 , 想想看就很热血呀 。

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明日方舟最成功的活动,好评率极高,却让玩家等了大半年】可以看到一款游戏有足够有趣的玩法是吸引玩家的关键点之一 , 不知道在之后的测试中 , 拥有热门Roguelike玩法和另外各种有趣玩法的《战神遗迹》手游还会带来怎样的惊喜?