Q4韩国手游市场达15亿美元,40款中国手游入围TOP100

SensorTower商店情报最新数据显示 , 2020年Q4韩国手游市场收入创新高至15亿美元 , 同比增长近30% 。 在全员出海的浪潮下 , 本期入围畅销榜Top100的中国手游达到40款 , 为近年来最高记录 , 详细数据如下 。
韩国手游市场规模
2020年初疫情爆发以来 , 韩国手游市场一改之前增长乏力的态势 , 并在下半年迎来加速增长 。 Q4韩国GooglePlay和AppStore手游总收入达到15亿美元 , 同比增长29.3% , 连续两个季度实现30%左右的同比增长 。 平台方面 , 来自GooglePlay的收入占81.5% , AppStore占18.5%.

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Q4韩国GooglePlay和AppStore手游总下载量下滑至1.42亿次 , 为2020年最低 , 同比减少3.4% 。 来自GooglePlay的下载量占82% , AppStore占18% 。

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韩国市场热门手游
NCSOFT天堂系列手游仍雄霸畅销榜头部 , Q4两款游戏共吸金近3.5亿美元 , 占韩国手游23%的市场份额 。 《天堂M》和《天堂2M》在树立起韩国手游标杆的同时 , 也引领着本土手游厂商的开发方向 。 过去数年不断有本土厂商推出新的MMO大作 , 却无法超越这两款国民手游 , 形成铁打的《天堂M》 , 流水的MMO这种独特的尴尬局面 。
另一方面 , 《奇迹之剑》、《原神》、《万国觉醒》等中国手游 , 以差异化的游戏体验寻得市场机会 , 以代言人等宣发声量迅速打开局面 , 逐渐成为主导韩国市场的外部力量 。 随着《StateofSurvival》的加入 , 本期入围韩国手游畅销榜Top20的中国手游达到5款 。

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下载量方面 , 《AmongUs》以超过250万次下载位居榜首 。 从2020全年的数据来看 , 《AmongUs》在韩国共获得990万次下载 , 仅次于《跑跑卡丁车Rush+》(1110万) 。 10月底上市的《英雄联盟手游》以150万次下载夺得榜单第二名 。

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中国手游在韩国
本期入围韩国手游畅销榜Top100的中国手游达到40款 , 吸金近3亿美元 , 占Top100总收入的24.6% 。
4399《奇迹之剑》预估收入达4700万美元 , 刷新2019年Q4的最高收入记录 , 并蝉联榜首 。 FunPlus末日生存SLG手游《StateofSurvival》于10月中旬登陆韩国市场 , 在大规模营销攻势下 , 夺得下载榜榜首 , 跻身收入榜第4名 。

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Q4韩国手游市场达15亿美元,40款中国手游入围TOP100】在国内手游市场入局门槛不断提升的背景下 , 出海韩国成为许多中型企业的首选 。 除了《StateofSurvival》 , 本期中国手游厂商继续从多个赛道探索韩国市场 , 新上市的产品包括消除手游《ProjectMakeover》 , RPG手游《AstralGuardians》(??????)和《La:LunaFantasy》(??????) , 益智解谜游戏《BrainFind》 , 以及装扮游戏《闪耀暖暖》 。

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