车枪球、乙女向、仙侠类,谁是2021年游戏题材的夺宝奇兵?( 三 )


但仅仅做到这些还不够 。
腾讯的乙女向《光与夜之恋》就遭遇了口碑灾难 。 这款游戏请来了日本知名声优 , 成熟的立绘设计 , 言情小说般的文案 , 但却被吐槽“傻白甜女主“”霸道总裁“”小心眼女二“ 。 这是经典的狗血剧人物设定 , 早已失去市场青睐了 。
目前 , 《光夜》官方已经回应 , 承诺后续对剧情推翻修正、重要卡面回炉重制 。
把女性向游戏玩家想象成“恋爱脑“爱看狗血剧 , 既低估了女性的审美多元性 , 也低估了女性向游戏的可能性 。
Mob研究院的《2020“她游戏”研究报告》指出 , 从用户规模来看 , 射击、消除、沙盒三类游戏的女性用户月活量最多 , 横版动作的女性用户同比增速最快 。 其中75后女性玩家偏爱沙盒类、休闲竞技类、跑酷类 , 85后女性玩家喜欢射击 , 95后女性玩家爱玩MOBA , 00后女性玩家喜欢休闲竞技 。

车枪球、乙女向、仙侠类,谁是2021年游戏题材的夺宝奇兵?
文章图片
《2020“她游戏”研究报告》
从这份报告中可以看出 , 中国3.9亿女性玩家对游戏品类题材的选择上非常多元 , 在MOBA、射击、竞技等游戏与男性玩家平分秋色 。
不能因为乙女向游戏有亮点就认为女性玩家只喜欢低操作养成类游戏 , 这是以偏概全的说法 。
这份报告中提到的一个结论比较中肯:95、00后女性高TGI(目标群体指数)、高渗透率兼具 , 既进入主流游戏市场 , 又圈地自萌 , 坚守女性向阵地 。 数据说明主流女性玩家既喜欢打打杀杀车枪球 , 也喜欢无脑恋爱纸片人 , 二者并不冲突 。

车枪球、乙女向、仙侠类,谁是2021年游戏题材的夺宝奇兵?
文章图片
《2020“她游戏”研究报告》
这一点媒体娱乐独角兽的报道也有说明 。
“女性向游戏的范畴不再是主打少女恋爱式的乙女游戏 , 涵盖了轻度休闲、模拟经营、换装、宫斗、仙侠等元素的游戏 , 严格意义上都是女性向游戏的火热范畴 。 “
无论战姬为主的男性向游戏还是恋爱为主的女性向游戏 , 都在不断拓展玩法不断融合传统题材 , 最终会走向主流 。 但主流仙侠、射击、MOBA游戏的地位依然牢不可破 。
题材不重要 , 不加班才重要
2021年1月10日iOS游戏榜单 , 除了老面孔《王者荣耀》《和平精英》等MOBA沙盒游戏 , 新上榜的《天谕》《妄想山海》等都是仙侠类游戏 。
不同于传奇、三国、二次元等用户属性较为明确的题材 , 除了IP改编手游 , 多数仙侠产品的泛用户占比更高 , 且男女用户比例接近 。 根据DataEye-Tidea添羿中台创意分析 , 仙侠游戏的创意面向的用户群体中 , 男性用户占到58.67% , 女性用户占到41.33% 。
在渠道方面 , 仙侠类因为题材原因更适合在短视频平台和信息流平台买量 , 而这两个市场也是买量市场重头戏 。 群众基础好并且容易推广 , 这是仙侠类手游持续火爆的原因 。
本质上说 , 仙侠在中国游戏市场是独一份 , 其地位基本相当于3A游戏的哥特宗教题材和克苏鲁神话题材 。 仙侠类有IP支持 , 如《西游记》《天龙八部》《楚留香传奇》等等;有政策支持 , 承载着“文化出海“的大国战略;有游戏公司近20年的不断探索 , 如《大话西游》《问道》《神武》 , 有广大玩家的支持 , 还有如#《天谕》女策划绿帽#之类的八卦可以吃瓜 。

车枪球、乙女向、仙侠类,谁是2021年游戏题材的夺宝奇兵?
文章图片
《天谕》游戏界面
其实这个变化从2018年就开始了 。
腾讯游戏学院在2018年5月的报告中显示 , 仙侠类游戏爆发 , 传奇类游戏式微 。 此后三年 , 传奇类IP纠纷不断、市场份额下滑也印证了这一点 。 2021年 , 将是传统的西方神话体系的游戏题材逐渐被东方仙侠游戏题材替代的一年 , 至少在中国市场是这样 。
最后 , 无论是战争类女性向还是仙侠类游戏题材 , 未来一年游戏题材会更加多元化 , 男性向题材更加男上加男 , 女性向题材更加网文化休闲化 , 而传统moba、射击、仙侠类题材 , 强者恒强 。
其实游戏从业者来说 , 最担心的不是拿不准玩家喜欢什么题材 , 毕竟电子游戏走过了半个世纪的长路 , 已经有稳定的题材品类的分类和固定的受众 , 他们应该担心的是玩家有没有时间玩他们的游戏 。
整个互联网都在争夺国民总时间 , 但一个用户一天只有24小时 , 用户在钉钉、企业微信、微软办公三件套上花费的时间越多 , 留给游戏等休闲娱乐的时间就越少 。 游戏公司应该联合起来向那些互联网血汗工厂说不 , 这不仅仅是一份同情 , 这是游戏行业赖以生存的基本 。