《塞尔达传说:荒野之息》中的十大乐趣( 二 )
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乐趣6:寻找回忆
100年前发生了什么 , 这个是玩家关心的一件事情 。 所以世界各地的回忆 , 也是玩家想要搜集齐的 , 不过我并没专门去找 , 而是让回忆自然触发 , 这种自然触发会让我印象更深刻 。 就好像自己回到老地方 , 自然会回想起一些人跟事是一个道理 。 也正是这些点滴回忆 , 组成了游戏的整个剧情 , 这种处理方式让玩家将更多的精力放在探索上面 , 同时也让游戏没那么线性 。
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乐趣7:玩迷你游戏
当然不能少了这个乐趣 , 《荒野之息》里面迷你游戏不要太多 , 还都不重复 。 并且游戏常常会跟场景结合在一起 , 而不是从背包里掏出卡牌跟你打 , 那样太出戏了 。 从这个角度看 , 我真就我就佩服制作组的用心 。 迷你游戏的用途 , 最主要当然是开心 , 做人最重要是开心 。 另外一个 , 当然是能赚到钱 , 前提是你确实玩得不错 , 我经常在缺钱的时候就去打几把保龄球 , 那钱贼好赚 。
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乐趣8:打怪
在很多游戏里面这个乐趣应该排第1或者第2 , 但我不太热衷 。 毕竟我的精力在探索那块 , 打怪只是顺带 , 并且也不是所有怪我都会打 , 觉得好玩的才跟它们打一下招 , 特别喜欢打精英怪(不是人马) 。 不过不得不说本作确实无法面面俱到 , 怪物的各类其实略少 , 很多都是换皮就变成精英怪 , 招式都没变 , 希望2代在这方面能有所进步 。
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乐趣9:找呀哈哈
相信不少人跟我一样 , 找这玩意上瘾有时候 。 毕竟前期全靠它升级装备栏 , 所以玩家不会放过任何可疑的地方 , 最后个个疑神颖鬼 。 到哪都要上屋顶走一遭 , 看远处的石头都像是围成圈的 。 虽然游戏中后期已经不需要再找呀哈哈升级 , 但玩家们仍然乐此不疲 , 毕竟听到“呀哈哈”的声音 , 大家已经条件反射般的兴奋不已 。 这可比任何美妙的音乐 , 都要让人开心 。
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乐趣10:各大城镇旅行
游戏内的城镇除了会触发各种剧情外 , 里面的NPC还有很多属于自己的故事 , 等着玩家去发掘 。 我非常享受呆在城镇里游荡 , 走家串户的、旅游般的感受 。 并且每个城镇的风格都不一样 , 这让我在不同心情的时候能选择不同的地方散心 。 在这样随意的游玩当中 , 自然而然的会遇见很多人跟事 , 从一个旁观者的角度参与到事件当中 。 这应该才是游戏真正的“故事” , 毕竟回忆碎片里面的事情都是100年前的 , 而NPC的喜怒哀乐都是当下的 。
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