绝地求生世界赛奇葩赛制引网友吐槽:运气游戏,这也叫电子竞技?

最近电竞圈最关注的国际大赛 , 莫过于即将在2月份开赛的绝地求生PGI.S全球邀请赛 。 作为PUBG项目规模最大、奖金最高的国际性大赛 , 全球32支战队将在这次PGI.S争夺世界冠军的荣誉 。 PCL赛区的粉丝也对国内战队寄予厚望 , 期待4AM、IFTY能够再次在世界赛夺冠 , 登顶世界之巅 。

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然而随着近日PGI.S的比赛赛制曝光 , 观众却对这次比赛的赛制规则十分不满 。 这次比赛分为排位赛、周中赛和周末赛 , 排位赛用来决定周中赛的队伍前后主场顺序 , 而周中赛则是一共打16场比赛 , 决出16支吃鸡战队晋级周末赛 。

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周末赛则是16支吃鸡队伍打10场比赛 , 决出名次按照前后分配奖金 , 而第一周到第六周长达近一个半月的赛程 , 时间越往后周末赛的奖金就越高 。 最终周末赛拿奖金最多的队伍 , 就成为本届PGI.S的冠军 。

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在了解这届比赛的规则后 , 许多网友都纷纷吐槽这个奇葩的赛制 。 本身绝地求生就是一个比较看重圈运的游戏 , 圈的刷新对比赛的成绩影响太大 , 让比赛的竞技性容易受到影响 。 而这次PGI.S的赛制 , 等同于让比赛的运气占比变得更大 。 更是有观众吐槽:''运气游戏 , 这样的赛制也能叫电子竞技?''

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