被Adobe官宣死亡后,延续Flash游戏的n种方法( 二 )



被Adobe官宣死亡后,延续Flash游戏的n种方法
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Flashpoint客户端里的搜索简便 , 操作起来也不复杂
庞大的工作量和不取一文的分享性质 , 让整个Flashpoint项目充满“用爱发电”的色彩 。 除了所有功能免费之外 , Flashpoint还拒绝接受捐赠 , 鼓励用户和玩家将款项转赠给互联网档案馆和Ruffle等更加需要金钱支持的项目 。
不过 , 由于Flashpoint无需付费 , 考虑到版权问题 , 开发者可随时与团队联络 , 将自己的作品从资料库中移除 。 因此 , Nitrome的所有游戏都不被Flashpoint收录 。 不过 , 对一些规模较小的独立开发者 , BlueMaxima团队友善建议 , “出于历史考量” , 希望他们不要轻易移除作品 。
较为可惜的是 , 目前Flashpoint只支持Windows系统 。 Mac和Linux系统的客户端仍在开发中 。 亦有其他的存档类项目收录Flash游戏 , 比如“Flash游戏档案”(FlashGameArchive)和前文提到的“互联网档案馆” , 但规模和专精程度尚未达到Flashpoint的水平 。
被Adobe官宣死亡后,延续Flash游戏的n种方法】如今 , Flash长达3年的退出终于画上句点 , 好在Flash游戏的生命得以延续 。 多方努力足以证明 , 在许多从业者和玩家心中 , Flash游戏确实有特殊的地位 。 前文提到的独立开发者AnthonyLavelle曾在与玩家交流时说:“这些(网页游戏)平台……我相信它们帮助塑造了当下独立游戏界的样貌 。 ”而玩家们纷纷在告别Flash的视频和帖子下方留言 , 仿佛告别的是一位童年老友 。 这也许 , 就是Flash留给我们的最珍贵的东西 。