育碧|外媒《刺客信条:英灵殿》PC技术分析 优化仍需努力

育碧《刺客信条:英灵殿》已发售两天了 , 外媒Dsogaming在经过初步体验后 , 于今日分享了游戏PC技术分析报告 。Dsogaming采用的PC配置如下:Intel i9 9900K/16GB DDR4 RAM(3600Mhz) 。显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64 , NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti 。
软件方面使用的是Windows 10 64位系统 , GeForce 457.09驱动 , Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驱动 。

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育碧提供了许多图形设置供玩家自行调节 , PC版玩家可以调节抗锯齿、世界细节 , 阴影 , 体积云 , 水面 , 纹理、景深 , 运动模糊和屏幕空间反射选项 。此外育碧还增加了FOV滑块 , 以及帧数限制器和分辨率缩放器功能 。

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《刺客信条:英灵殿》是第一款使用DX12 API的刺客信条游戏 , 《刺客信条:英灵殿》终于不再受CPU限制了 。对于CPU测试 , Dsogaming将分辨率降到了720P , 避免出现任何的GPU不支情况(但仍受到GPU限制) , 并使用内置跑分系统测试 。不过Dsogaming表示 , 游戏中实际表现比跑分表现稍差 。
为了测试本作在CPU多线程上的利用程度 , Dsogaming分别模拟出了一个双核 , 四核和六核心CPU 。测试结果显示 , 《刺客信条:英灵殿》至少需要一个6核CPU才可以流畅运行游戏 , 任何低于6核的CPU在运行时都会出现卡顿的情况 。在双核CPU测试游戏中 , 尽管游戏最低帧数达到51帧 , 但由于严重的卡顿 , 游戏无法正常运行 。

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即使在高端CPU上 , 也可能会遇到卡顿 。即使是8核CPU在第一次运行内置跑分程序时也存在卡顿情况 , 然而在后续的测试中 , 跑分测试中流畅运行 。卡顿情况仅发生在跑分测试的第一次运行中 。

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凭借DirectX 12 , 《刺客信条:英灵殿》在i7 4930K上运行效果比《刺客信条:奥德赛》更好 。这对于那些在老一代处理器上玩游戏的人来说是个好消息 。虽然游戏可以在i7 4930K上以60fps运行 , 由于新旧CPU有明显差距 , Dsogaming建议使用新一代CPU游玩 。

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虽然育碧在CPU优化方面有了显著的改进 , 那它肯定在显卡方面落了下风 。数据显示 , 1080p分辨率/最高画质测试中 , 唯一能够达到稳定60帧体验的显卡就只有RTX2080Ti 。在1440p/最高画质下 , RTX2080Ti运行跑分程序是平均运行帧数为68帧 , 不过在游玩过程中会下降到55帧 , 不仅如此 , 与《看门狗:军团》一样 , 我们在G-Sync显示器游玩《刺客信条:英灵殿》中会感觉帧数不稳 。在4K测试中 , RTX2080Ti平均帧数为44帧 , 远没有到60帧 。

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肯定玩家中的一些人会说:”测试都是在最高画质的设定 , 完全可以降低设定来达到60帧 。“但是《刺客信条:英灵殿》最高画质(Ultra)和超高画质(Very High)的差距只有3帧 , 超高画质(Very High)和高画质(High)差距只有2帧 。除非将画质设置降低为“中” , 否则游戏帧数不会有明显的提升 。在中画质设置下 , 这款游戏看起来很平庸 , 在低画质设置下真的很糟糕(对于我们的标准而言) 。

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同样让我们感到困惑的是 , 和99-100%使用率的AMD显卡相反 , RTX2080Ti的使用率为94-96% , 这并不是因为CPU和内存的限制 。在测试中 , Dsogaming将CPU超频到5Ghz , 内存超频到3800Mhz , 显卡的使用率没有任何变化 。此外 , 1080p和720p之间的性能差异并没有那么大 , 基本上只能看到10-14帧的差距 。同样 , Dsogaming不清楚为什么会发生这种情况 。

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《刺客信条:英灵殿》在最高画质下的画面看起来非常好 。雪的效果很棒 , 育碧也使用了无数高质量的纹理(虽然仍然可以很容易找到非常模糊的纹理 , 尤其在衣服上) , 草和水的效果非常好 , 大部分的人物模型建模很细节 , 光效也很棒 。然而《地平线:零之曙光》的画面效果和运行都比《刺客信条:英灵殿》要好 。

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总而言之 , 《刺客信条:英灵殿》是一款对PC要求很高的游戏 。PC玩家需要一个高端显卡才会有良好的游戏体验 , 即使是在1080p的设置下也是如此 。此外 , 最高画质(Ultra)和高画质(High)的性能差别也没有很大 。《刺客信条:英灵殿》的画质和运行情况还不如PC上其他开放世界3A大作 , 育碧需要进一步优化这款游戏 。不过至少《刺客信条:英灵殿》不再像其他刺客信条系列游戏受CPU的限制了 。
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