魔兽世界|魔兽世界怀旧服:WCL国服第一火法的认真分享

作者:NGA-《道德經》

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本攻略适用于固定团/竞速团法师组使用 。
先只讨论BOSS战 。小怪战大家有兴趣 , 我再开一贴 。(小怪战我暂时也位列国服第一)
先说一下 , 本帖计算过程很多 。我也想先给大家表明我自己的一个观点 。就是我只相信数据 , 只相信期望值 。我们不要用一次战斗的“感觉”去评判到底该如何输出 。举个极端点的例子 , 你虽然只有10%的暴击 , 但是你也可以打出5连爆 。只不过概率是0.1^5=0.00001罢了 。
第二点 , 一个好团队是你能打出好DPS的必要非充分条件 。没有团队是打不出来的 。
接下来是正文部分 。大家想要打明白火法 , 就要明白 火法的输出是由2个部分组成的:
(1)直接伤害技能:火球、灼烧、火冲、炎爆;
(2)点燃 。
虽然2和1挂钩 , 但更高的点燃伤害显然要比1需要更多的配合 。简单来讲 , (1)跟我们以前打奥冰一样 。你自己找最多的输出时间 , 更好的控蓝等等都会让你(1)的伤害更高 。但在顶尖团队来说 , (1)的伤害不会差很多 , 比如我每次全程都会在BOSS战打140个火球 , 非常稳定的数量 。因此决定未来火法输出上限的 , 一定是(2) 。
一、怎么打出更多的直接伤害技能?
这点非常简单了 , 跟BWL一样 。我简单写几个总结:
(1)追身MT:这样可以在进入战斗时第一时间开始输出 。
(2)BOSS战前一波的控蓝:竞速团是没有时间给法师回蓝的 。所以你要学会控蓝 。最明显的例子就是奥罗前面的吸蓝狗 。如果你不在吸蓝狗死了之后(大狗没死之前)去唤醒 , 你是做不到追身MT的 。
(3)利用好思维加速:单独把思维拿出来 , 就是想大家知道 。思维加速是真的神器 。一共8个BOSS , 我们可以开7次 。思维加速比NAXX的冰龙SP都要好 。
(4)火冲收尾:要求我们尽可能在26码以内去战斗 。且这个站位是最开始就落定的 。BOSS战我们需要的是一动不动的输出 。
二、怎么打出更多的点燃伤害?
这是本文的重点了 。我会花非常多的文字来描述这里 , 部分内容可能有些晦涩难懂 , 希望大家认真读 。
了解了基础知识之后 , 我们要明确的是 , 点燃是属于火法团队的 , 而非某个火法个人 。更重要的一点是 , 法师组要怎么配合打出尽可能高于40%的爆击伤害的点燃伤害 。好了 , 下面的文字就让我们展开来探讨 , 怎么把点燃伤害打出面板伤害的2-3倍吧 。
同样的公主战斗 , 同样是我们团队 , 我们先来看看点燃的伤害差距有多大!

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按照字面收益 , 在马戏团周 , 火法的爆击伤害为1.5+1.5*0.4*1.1*1.1*1.15=233% 。如果是9.9这周我们公主的配合 , 火法的暴击伤害已经高达1.5+0.83*2.02=318% 。
那到底是什么决定了点燃伤害的差距会这么大??
(1)增加点燃伤害的机制是什么?
A.快照机制(灌注、夜幕)B.平方易伤机制(灌注、马戏团、夜幕)C.叠层机制 。(上述ABC是什么请参考之前的文章)
(2)减少点燃伤害的机制是什么?
有且只有一个 , 5层点燃之后的连续爆击 。
因此我们要做的 , 就是最大化的利用ABC , 然后最小化减少5层之后的连续爆击 。先说(1) , 看起来很复杂 。但其实特别简单 。因为B平方易伤是常驻的 。C叠层是不太可控的 。你把A利用好了就行 。
说人话 , 利用好灌注带来的点燃伤害 。这个点燃 , 是平常的1.44(1.2*1.2)倍伤害 , 值得你用心去维护他 。而维系点燃最好的方式就是灼烧了 。但是打灼烧的伤害一定是比火球低的 , 值得打吗?分页标题
我们先来看一组数据——TAQ毕业火法满buff下的火法技能伤害 。

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几个重点的数据 , 火球DPS比灼烧DPS高160 。思维加速期间 , 火球DPS比灼烧DPS高477 。而在思维加速灌注期间 , 火球DPS比灼烧DPS高572 。不考虑叠层 , 只打火球的点燃伤害DPS为3635*0.4*1.1*1.1*1.15*39%*99%/3=267 。
所以 , 什么情况下值得去打灼烧呢?条件一定是: 点燃DPS-267>火球DPS-灼烧DPS 。
那么现阶段最佳的、只用火球打出的点燃伤DPS是多少呢?3635*1.2*0.4*1.1*1.1*1.15*1.2*5/4≈3650DPS 。假设一般5火法的团队 , 每个火法可以分到730DPS , 比常规的点燃DPS高出了730-267=463DPSS 。
显而易见 , 在非思维加速期间 , 是值得你去打灼烧而续点燃的 。你会因此而多获得463-160=300的DPS 。相当于你单独火法DPS的25%的提升(300/(956+267)) 。
而在思维加速期间 , 则无脑火球 。
所以我们先得出第一个结论—— 在高质量点燃的情况下 , 团队法师是应该去打灼烧维持住这个点燃 , 以获得更高的DPS 。
那下一个问题来了 , 这个点燃怎么维持?打灼烧一定能维持吗?最佳的法师数量是多少?
让我们先来做一个简单的假设 。点燃每跳期间都有5个灼烧打进来 , 则这5个灼烧全都不爆击的概率是(1-0.43)^5=6% , 那这个点燃期望的持续时间就是2/0.06=33S 。如果是4个灼烧 , 那点燃的期望时间就是2/(1-0.43)^4=19S 。
很显然 , 不同的灼烧数量会导致点燃期望的持续时间是不一样的 。而最佳的时间 , 一定是点燃持续到BOSS刚刚死 。举个例子 , 假设BOSS只能活20S , 你用5个法师来续点燃 , 就是浪费了 。因为4个法师就可以续上 。你加多了一个法师 , 就是使得每一个法师分到的点燃伤害是减少的 。而在TAQ阶段 , 我个人认为30S的战斗 , 适合大部分木桩BOSS(范冰冰 , 公主 , 沙尔图拉 ,克苏恩) 。

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因此 , 过长或者过短的点燃期望持续时间都是不合适的 。37S这一挡是DPS最大化的 。因此我建议 , 最顶尖的团队应该采取四火法来组成 。而输出方式也很简单 。
(1)起手灼烧——思维加速灌注——炎爆;
(2)思维加速期间无脑火球;
(3)无脑刷灼烧;
(4)点燃如果断了 , 立刻打火球 。
最后 , 大家要明白一点 。火法输出是有前奏的 , 这个前奏就是刷灼烧的时间 , 以及把点燃跌到5层的时间 。这个时间一般在10S左右 。所以如果一个爆发只能活10S , 你可以认为点燃的伤害是极低的 。
理论部分先讲这些吧 。大家慢慢消化 。后面有需要我继续讲我的干货 。接下来给给实际战斗建议 。
老1:我自己也打不好 。这个BOSS分身是清DEBUFF的 。因此你可以理解为是没有点燃的 。起手直接开全爆发 , 盯着本体打 。
三宝:实际的“点燃战斗时间“是极短的 。拿我们团队来讲 , 妈妈可以活20S , 爸爸可以活15S , 儿子25S 。因此 , 要有法师提前刷灼烧 , 分开开爆发 。提前刷灼烧的好处就是 , 总共60S的战斗 , 你只用了10S去浪费 。如果是死一个刷一个灼烧 , 你就浪费了30S 。
沙尔图拉:起手3个法师去AOE , 1个法师刷灼烧 。
范冰冰:纯木桩 , 没啥说的 。
公主:纯木桩 , 没啥说的 。唯一要注意的是 。点燃火法会打出4000+的DPS , 需要喝化石清仇恨 。
双子:这个BOSS实际让你输出的时间也就是每轮20S左右 。建议4个法师分成2轮开爆发 。因为这个阶段都还有思维加速的存在 , 因此不用打灼烧 。分页标题
奥罗:纯木桩 , 没啥说的 。1个是注意OT了吃化石 , 第2个就是点燃大概率会断 。断了之后无脑火球即可 。
【魔兽世界|魔兽世界怀旧服:WCL国服第一火法的认真分享】克苏恩:纯木桩 , 没啥说的 。根据你团队的时间 , 考察是否可以开2次爆发 。如果可以开2次 , 就起手一次 , 虚弱阶段一次 。