第一人称,射击游戏|索尼:有钱就可以为所欲为?微软:对啊,有钱就是可以为所欲为

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就在北京时间9月21日晚 , 一条惊天新闻震惊了整个游戏圈 。
微软斥巨资收购了知名全球游戏发行商ZeniMax Media , 而这一举动无疑让各路玩家和媒体们都惊掉了下吧 。
光说ZeniMax Media读者可能没什么印象 , 要是说被收购的是在国内简称B社的贝塞斯达(Bethesda)呢?

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猝不及防的官宣
没错 , 就是那个制作《上古卷轴》系列、《德军总部》系列和《辐射》系列的贝塞斯达工作室 。
单说贝塞斯达其实并不完整 , 微软的收购还包括以下五个主要游戏工作室:ID软件公司、Arkane游戏工作室、Tango游戏工作室、Machine游戏工作组、ZeniMax Online游戏工作室等 。

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《德军总部》系列也是老牌第一人称射击游戏
这六家工作室拥有且制作的游戏IP(贝塞斯达同样拥有所有权 , 下同)非常多 , 并且极个别IP甚至影响和改革了游戏产业 。
举几个例子 , ID软件公司手里握有FPS射击游戏的祖宗《DOOM》(即毁灭战士)、《雷神之锤》以及《狂怒》等经典游戏IP 。

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玩家们很喜欢《DOOM》里那个杀穿地狱的男人
Arkane游戏工作室所拥有的IP最为人熟知的就是《羞辱》和《掠食》 , 前者是2012年的原创游戏黑马 , 后者是上个世代游戏主机里的热门游戏 。而《死亡轮回》是他们即将发售的新作 。

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《羞辱》是一款第一人称动作冒险游戏
Tango游戏工作室成立较晚名声比不了前两位 , 但工作室的领导人是被称为“生化危机之父”的日本知名游戏制作人三上真司 。在他的带领下工作室于2014年发售的新IP游戏《恶灵附身》在游戏圈引起了不小的轰动 。明年他们还有一款新作品《幽灵线:东京》蓄势待发 。

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《恶灵附身》是当年的恐怖游戏黑马
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剩下两个工作室则是专注于游戏引擎和多人游戏的开发 。
以这六家游戏工作室为主 , 以及其他小制作公司 , 全部都是ZeniMax Media的子公司 。也就是说 , 微软收购ZeniMax Media后 , 连带着这些游戏IP一并成为了微软的所有物 。
B社旗下所有的游戏摇身一变都成了微软的第一方作品 。
坦率的讲 , 与索尼比第一方独占游戏 , 微软在数量上确实处于下风 , 这次收购以前 , 玩家们认知的微软第一方游戏只有《极限竞速》、《光环》和《战争机器》这寥寥三款 。

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《战争机器》系列是微软主机上的必玩游戏之一
既然独占比不过那就改变自己的方法 。微软深知与对手进行不同的策略才能在主机大战中有自己的一席之地 。所以XGP订阅服务依靠其强大的财力坚持到现在 , 并慢慢吸引着越来越多的玩家加入 。分页标题
在收购没多久后 , 微软的XBOX老大菲尔·斯宾塞也确认了B社旗下的众多游戏未来都会加入XGP供玩家游玩 , 不需要再花钱购买 , 四舍五入等于不要钱(白嫖) 。
还有一个众多玩家都关心的问题 , 就是这么多游戏IP被微软收购后 , 将来还会登陆索尼的PS5么?

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三上真司参与制作的《幽灵线:东京》明年发售
其实严格来讲已经发售的游戏微软自然不会干涉 , 但以后发行的游戏就不一定了 。也就是说玩家们心心念念的诸如《上古卷轴6》、《星空》和《辐射5》等重量级游戏大概率不会登陆PS5了 , 只有PC和XBOX版本 。(不过菲尔·斯宾塞表示具体情况具体分析 , 话没说死)
虽然二者在主机上选择的道路不同 , 但最重要的游戏方面 , 这次的微软着实给了索尼狠狠的一拳 。虽不致命 , 却也足够让其难受一阵子了 。
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加上收购的工作室 , 微软的第一方工作室已然扩充到23家了 , 这对以后在XBOX主机上发售第一方游戏有着巨大的潜力 。当然PC端微软同样不会放弃 , 毕竟这两位都是亲儿子 , 放弃谁都不可能 。

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微软现在拥有的游戏工作室
最后再说一个趣事 , 收购前 , 索尼就和B社谈成了两款游戏的限时独占 , 一款为《幽灵线:东京》一款为《死亡轮回》 。随着微软的收购 , 这两款游戏现在所处的位置在玩家们看来是相当的尴尬 。
有网友吐槽说:索尼花钱从B社那买限时独占 , 微软又买了B社 , 合着最后索尼给B社的钱全都进了微软的口袋 。又或者说以后在PS5上玩这两款游戏时 , 开头会出现微软的logo , 真是百年难遇的神奇画面 。

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网友做的搞笑图(来源网络)
还有担心微软会不会改变前面索尼与B社签订的协议 , 让两款游戏直接登陆剩余的平台 。
不过这些终究是玩家们的脑补和猜想 , 微软自然不会违背已定契约 , 只不过作为微软的第一方作品 , 这两款游戏结束PS5独占后会直接加入XGP , 对于已经拥有订阅服务的玩家来说 , 省下了一笔不小的开支 。

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这张图总能在必要时出现
没办法 , 这就是微软的钞能力 。
所以 , 笔者相信在微软的支持下 , B社未来能做出更好的游戏 , 用以服务玩家们 。
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