实验性|Google Staida 开始测试移动网络串流云游戏服务:最高支持 720p
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【实验性|Google Staida 开始测试移动网络串流云游戏服务:最高支持 720p】
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在今年夏天 , Google 开始测试利用 LTE/5G 网络直接游玩 Stadia 云游戏 , 但当时只是作为一个实验性功能留下的 。但在今天 , Stadia 已经悄然启用了对移动数据流的进一步支持 。
正如一些用户在 Reddit 和 Twitter 上注意到的那样 , Stadia 的 Android 应用的服务器端改变了移动数据切换的位置 。此前 , 用户要在没有 Wi-Fi 的情况下进行游戏 , 必须要在应用的实验性选项中开启相关的开关才行 , 但现在该选项在 " 性能 " 选项下 , 不再带有实验性的标题 。
与此同时 , Google 还会在 App 中提醒用户 , 在 720p 串流游戏画质的情况下 , 每小时大约会使用约 2.7GB 的数据 。目前 , 720p 看起来可能也是最好的选择 , 因为 LTE 信号能维持较好的游戏体验也只能在这个画质等级了 。不过一旦 5G 更加普及 , 这种情况肯定会发生很大的变化 。
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目前 , 这一功能已经在 Stadia v2.36 版本的 App 上广泛推出 。一旦启用切换 , 手机的主屏幕上会显示一个新的图标 。值得注意的是 , 由于 Stadia 控制器需要 Wi-Fi 连接 , 所以你必须使用蓝牙或有线控制器才能实现这一功能 。
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